A Tom Clancy's The Division 2 bejelentette, hogy a The Division hamarosan Xbox One X lesz, 4K felbontással.

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Tom clancy a divízió 2 logója

Közvetlenül a tervezett bejelentés előtt a Tom Clancy's The Division 2 egy sajtóközleményben jelent meg. Német üzleti hírportál. Ezt a hírt a fejlesztők is most erősítették meg egy most zajló élő Twitch streamben, amely megtekinthető itt.

Noha a fejlesztők elmondták, hogy a The Division 2 fejlesztése körülbelül 2 éve zajlik, nagyjából egy hónappal a The Division indulása után, de a 3-as E2018 előtt nem árulnak el több információt. Ennek megfelelően megjelenési dátumot nem jelentettek be, és nem is trailer látható. A The Division 2-vel kapcsolatban egyelőre nem kell további részletekre számítani a State of the Game élő közvetítéseiben.

A Massive Entertainment sajtóközleményét alább olvashatják.

„A Tom Clancy's The Division fejlesztőcsapatától ma egy fontos bejelentésünk van az Ön számára.

Az elmúlt néhány év hihetetlen volt a Massive csapata számára! Amikor elkezdtünk dolgozni a The Division-on, azonnal világossá vált számunkra, hogy van itt valami nagyon különleges, és valami, amit nagyon szeretnénk már a kezdetektől fogva csinálni. De azzal is tisztában voltunk, hogy ezt az ambiciózus célt az Önök segítsége nélkül nem tudnánk elérni.

A The Division 2 évvel ezelőtti megjelenése óta hűek maradtunk ehhez a filozófiához. Többször használtuk a lehetőségeket, hogy kapcsolatba lépjünk Önnel. Legyen szó élő közvetítésekről, szavazásokról vagy csak a közösségi médiáról. Ezenkívül a Nyilvános tesztszerver bevezetése egy módja annak, hogy azonnali visszajelzést kapjunk Öntől, mielőtt új, kiterjedt funkciókat vezetnénk be, vagy módosítanánk a játékot. Soha nem hagytuk abba a törekvést, hogy a The Divisiont még jobbá tegyük, és a legutóbbi 1.8-as frissítésünk tanúskodik arról, hogyan láthatjuk az Ön elsöprő visszajelzéseit és támogatását.

Mindezek az új lehetőségek és tapasztalatok a csapat belső folyamatait is javították. Gyorsabbak lettünk, így jobban tudunk reagálni visszajelzéseire. De soha nem volt ennyire világosabb az elképzelésünk arról, hogy mi számít nekünk, és mi teszi a The Division-t oly sok ember számára emlékezetessé.

Amikor azonban 2016-ban megjelentettük játékunkat, egyértelmű volt számunkra, hogy ez csak egy sokkal nagyobb saga nyitó fejezete, ezért izgatottan várjuk, hogy ma többet megoszthassunk veletek arról, hogy mi vár rátok a következő The Division Universe-ban.

Örömmel jelentjük be, hogy jelenleg a Tom Clancy's The Division 2-n dolgozunk. A fejlesztést a Massive Entertainment vezeti, és a Ubisoft Annecy, Redstorm, Reflections, Ubisoft Bucharest és Ubisoft Shanghai szoros együttműködése vezérli. A Division 2 a Snowdrop Engine frissített változatán fog alapulni, amely segít megvalósítani ambícióinkat ezzel a címmel. Ennél is fontosabb, hogy az elmúlt két év során felhalmozott összes tapasztalatunkat befektethetjük ebbe a folytatásba, hogy minden rendben menjen.

De ez még nem minden. A felosztás folytatódik. A 2 éves évfordulónk megünneplése után további 2 címfrissítéssel támogatjuk a játékot. Ez 2 vadonatúj globális esemény lesz; Tartalmazzon még több legendás nehézségű küldetést és egy Xbox One X-frissítést, amely újra felfedezi a gyönyörű és emblematikus New York várost annak minden lenyűgöző részletével 4K és 1080p felbontásban.

Ezenkívül 2018 júniusától a játékosok a „Crests” játékkal is játszhatnak, amelyek olyan konkrét eredmények, amelyek lehetővé teszik számukra a The Division 2 jutalmak elnyerését.

A csapatok rendkívül hálásak az elmúlt két évben nyújtott támogatásért, és alig várjuk, hogy megmutassuk, mit terveztünk a The Division 2 számára a júniusi E3 2018-on.”

Bővebben a témákról: Hatalmas szórakozás, az osztály, Az 2 osztály, Tom Clancy 2. osztálya, Ubisoft