A Titanfall új játékmódot kap AI és Titans nélkül a közelgő frissítésben

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Respawn ma bejelentette a Titanfall 6. frissítését, amely magában foglalja a Pilot Skirmish 8v8 módot, mesterséges intelligencia és titánok nélkül. A többi játékmódhoz képest eltérő játékosméretek miatt a Pilot Skirmish nem lesz a Variety Pack lejátszási lista kiválasztásakor játszott játékmódok között. Mostantól választhatunk egy Marked For Death lejátszási listából, valamint az egyéni Marked For Death betöltésekből, amelyek feloldhatók. Három színvak opció (protanopia, deuteranopia és tritanopia) került hozzáadásra. Befolyásolják az IFF fényeit, a szálkereszt színeit és a fej feletti neveket. Ezenkívül a késői csatlakozást már nem büntetik. Ha olyan mérkőzéshez csatlakozik, amely már több mint a felénél tart, és csapata nem nyer, a veszteség nem számít bele a rekordba. Ha a mérkőzés győzelmet aratott a csapata, akkor győzelemnek számítjuk. Figyelmeztető üzenetet is adtunk hozzá, amely jelzi, hogy veszteséget fog kapni, ha folyamatban lévő mérkőzést hagy ki. FEJLESZTÉSEK ÉS OPTIMALIZÁLÁSOK

FX optimalizálás – Jó dolog az effektusok feldolgozásának optimalizálása és több effektus megjelenítése további CPU magokra való áthelyezése. Szóval ezt tettük. Társkereső – Gyorsabb keresés, jobb csapategyensúly, növeli a teljes meccsen való részvétel valószínűségét, és drasztikusan csökkenti a kibillent (pl. 6v3) mérkőzések esélyét.

  • A pontszám most a képernyő közepén látható minden utolsó titán álló kör végén.
  • Új HUD ikonok kerültek hozzáadásra a csapat Titánok számához és a Burn Cards játékosokhoz. A Last Titan Standing most megmutatja az egyes csapatoknál életben maradt pilóták számát.
  • Új beszéd a Round Won és Round Lost eseményekről, valamint arról, hogy a csapatok pontszámai közötti különbség nő vagy csökken.

JÁTÉKVÁLTOZÁSOK

  • A titánok többé nem jelennek meg a minitérképen, amikor becsapódnak.
  • Az Atlas és a Stryder közelharci sebzés értékei át lettek állítva, hogy tükrözzék az eredeti tervezési szándékot. A Titan közelharci sebzési sorrendje most: Stryder, Atlas, Ogre a minimumtól a legtöbbig. Ez összhangban van a Big Punch mod sebzési hierarchiájával is.
  • A magasabb szinteken beáramló Burn Cards megfékezésére a bónusz XP-kreditek konverziós arányát a maximális szintű játékosok esetében módosítottuk.
  • A pángalaktikus ösztönző csomag részeként a ritka Burn Cards eladási krediteket 200-ról 400-ra emelték.
Rendelje meg a Titanfall játékot az Amazon-tól az alábbi linkeken,

Bővebben a témákról: játékok, microsoft, pc, titanfall, frissítés, ablakok, xbox egy