A Microsoft így oldja meg a HoloLens 2 látómező problémáját

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Microsoft szinte biztos, hogy bejelenti a régóta várt HoloLens V2 a Mobile World Congress 2019 rendezvényen, február 24-én, és mindenki fejében az lesz a nagy kérdés, hogyan oldották meg a Field of View problémát, amely a 2016-os megjelenés óta rontja a készülék hírnevét.

A HoloLens V1 látómezőjét gyakran úgy írják le, hogy a virtuális világot egy levelesláda-nyíláson keresztül nézik, és a Microsoft várhatóan ezt drámaian javítja a 2-es verzióban.

A 2018 decemberében Oberkochenben rendezett ZEISS Fórumon folytatott hosszas beszélgetés során Bernard Kress, a Microsoft / Hololens partner optikai építésze átadhatta a játékot.

Felfedte, hogy a jó Mixed Reality headset kulcsa a gyors, pontos szemkövetés, amint azt az alábbi diagram is mutatja.

Ez az ötlet különösen fontos, mivel a HoloLens V1 semmilyen szemkövetési formát nem tartalmaz, így a Microsoft számára látszólag elsőbbséget élvez a következő generáció számára.

Kress a továbbiakban kifejti, hogy a szemkövetés jelentősen csökkenti a nagy felbontású, nagy látómezős hologramok előállításának költségeit, mivel nem számít, milyen nagy a virtuális látómező, ha csak a foveában jelenítik meg, akkor a számítás és a renderelés mennyisége nagyon kezelhető szinten van korlátozva.

Kress nem magyarázza el, hogy a Microsoft milyen szemkövetési rendszert fog használni. Az ipari szabvány a kis, szemre néző kamerák, de a Microsoft olyan egzotikus ötleteket szabadalmaztatott, mint például a tanuló irányának mérése a a szaruhártya kapacitív mezője, és ugyancsak más megközelítések, így még várni kell, mivel lep meg minket a Microsoft.

A beszélgetésből más részlet is kiderül, például, hogy a Microsoft csak vállalati eszköznek tekinti a HoloLens-t, és nem számít a fogyasztói piacra való belépésre (valószínűleg az Apple-re bízza ezt), illetve a Microsoft arra számít, hogy inkább felhőalapú renderinget bérel majd cégeknek. mint magán a hardveren.

A 90 perces előadás megtekinthető alább beágyazva:

Keresztül Reddit.com