A Windows Mixed Reality Cliff House a jövőben közösségivé válik

Olvasási idő ikonra 4 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Microsoft a múlt héten tartotta Windows Mixed Reality rendezvényét, és a nyilvánosan közzétett prezentáció mellett 1:1 arányú kérdés-felelet ülést is tartott az eseményen részt vevő újságírókkal.

Ott Alex Kipman, a Microsoft műszaki munkatársa és a Microsoft HoloLens AR fejhallgatójának kutatója felfedett néhány érdekes dolgot a platformmal és ütemtervével kapcsolatban.

A legérdekesebb az volt, hogy a Microsoft Cliff House-ja, az otthoni bázis, ahol a Windows Mixed Reality headsetet felhelyezve megvalósul, egy napon közösségivé válik.

Ez azt jelentené, hogy a WMR többi Windows 10-felhasználója meglátogathatja majd otthonát, és Ön interakciókat folytathat ott, némileg hasonlóan a régi PlayStation Home-hoz.

Kipman megerősítette, hogy ez a funkció csak a Windows 10 későbbi verzióiban fog megjelenni, mondván:

Talán nem a Windows jelenlegi kiadásában, de a Windows előtt számos kiadás áll előttünk, és a Cliff House közösségivé tétele a tervünk része.

Az Altspace-t, a Second Life-szerű virtuális valóság találkozóhelyét javasolta amelyet a Microsoft vásárolt, segítene megalapozni ezt a tapasztalatot, mondván:

Arra a kérdésre, hogy az emberek meglátogathatják-e a Cliff House-t – idővel továbbfejlesztjük az élményeket. Elképzelhető, hogy a holnap világában abban a percben, amikor csatlakozik ezekhez a magával ragadó élményekhez, képes lesz azokkal az emberekkel lenni, akiket szeret, azokkal, akikkel együtt dolgozik, és azokkal, akikkel kommunikálni próbál. . Az Altspace nagyon jó alapot nyújt a jövő világához. De megint nincs más dolgom, mint izgatni a tény, hogy megszereztük őket. Szeretjük az Altspace közösségét, és az Altspace nem megy sehova.

Alex Kipman a VR-beli kommunikációt a WMR gyilkos jellemzőjének tekintette, és elmagyarázta, hogy ezért vásárolták meg az Altspace-t, mondván:

Számomra a vegyes valóság gyilkos alkalmazása az Altspace-kommunikáció, az a kommunikációs szövet, amely lehetővé teszi, hogy az összes szeretett emberrel együtt lehessek családi környezetben. Vagy munkaadóként, hogy az embereim fizikailag jelen legyenek a világban anélkül, hogy ténylegesen fizikailag jelen kellene lenniük. Az a képesség, amit ez nyújt – úgy értem, miért vagy itt ma? Gondolkozzon el rajta. Remélem, mindannyian nagy hangsúlyt fektetnek a személyes interakcióra, egymás arckifejezéseire. Ez az élmény több, mint Skype-on, szöveges üzeneteken vagy e-mailen keresztül. Hiszünk a jelenlét erejében. A kis baj az, hogy egyszerre kell ugyanott lenni. A vegyes valóság megadja neked azt a szupererőt, hogy túllépj az időn és a téren, és most hirtelen, a közeljövőben képes leszel olyan kommunikációt folytatni, ami ez a magával ragadó, ez a jelen, de lehet, hogy a felszínen állok. Mars. Ez a gyilkos élmény. Ez kommunikáció. Látja, hogy a mai felvásárlásunk annak a stratégiának a része, amely arra irányul, hogy elkezdjük felépíteni a vegyes valóságra létrehozott kommunikációs szövetet.

Megerősítette, hogy egyelőre az Altspace-élmény változatlan marad, beleértve a többplatformos elemet is.

Kitért a VR hiányára is az Xbox One X-nél, ismételten azt mondta, hogy szerintük a vezetékes élmény nem megfelelő a nappaliban, így:

Ha a vegyes valóságra vagy a virtuális valóságra gondolunk a nappaliban – a nappali egy közösségi tér. Szüksége van a vezetékekre, hogy a megfelelő helyen legyenek. Egyszerűen nem hisszük el, hogy a virtuális valóság által a nappaliban elérhető legmodernebb tudás – a fejhallgatóktól a vezetékeken át a vezeték nélküli hálózatig – olyannyira, hogy az valóban élvezetes élmény.

Arra is utalt, hogy a Microsoft támogatni fogja a Windows Mixed Realityt más cégek telefonjain is, mondván:

Az elején mondtam: ez a dolog túllép az időn, a téren és az eszközökön. Nem tudom, mi van a zsebében, de lefogadom, hogy nem Windows telefonról van szó. De mi az az érték, amelyet ez a tapasztalat fog neked adni? Legyünk először emberek. Először legyünk vásárlók. A Microsoft grafikonnal arra számíthat, hogy tapasztalataink túlmutatnak az eszközökön.

Remélhetőleg ezek a funkciók előbb-utóbb megérkeznek, mivel hálózati hatást keltenek a platform körül, és arra ösztönöznék a platform jelenlegi felhasználóit, hogy barátaikat és családtagjaikat is az élmény megvásárlására ösztönözzék.

Forrás: VentureBeat

Bővebben a témákról: Alex Kipman, Windows vegyes valóság

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *