Áttekintés: A The Sinking City a legjobb Lovecraft játék, amivel játszottunk, de a harc még mindig visszatartja

Olvasási idő ikonra 6 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Sinking City

A süllyedő város természetesen nem metafora Frogware Lovecrafti nyomozói címében. Annak ellenére, hogy örökölte a klasszikus film noir címek hangulatát, amelyek a koszos metaforikus címekre törekedtek, amelyek leírják a bűnözéstől sújtott helyszíneik sivár mélypontját, a játék valóban egy szegycsontig, zavaros zöld vízben játszódik. Nem éppen Tenerife, alig egy Bristol-öböl, de a hiányosságai ellenére el tudnám képzelni, hogy egy gazdag idióta nyaraljon a leromlott városba.

Ezt a várost Oakmont-nak hívják: messze van a szép helytől, de erre rájössz, amikor megérkezel. Morrowindben, amikor elhagyja a hajót, egy nyüzsgő város és egy gyönyörű tó vár rád. A süllyedő városban jobbra egy rothadó dokk és egy döglött polip található. Biztosan tudja, hogyan keltsen benyomást.

Ennek a víziparknak a legtöbb része ugyanazt a bűzös érzést örökli: még a legnépesebb utcákon is végigsétálva megismerheti a haldokló struktúrák és mutáns lények foltos megjelenését. A sok „fertőzött zóna” még rosszabb, mivel csak a legveszélyesebb eldritch ellenségek tartózkodnak ott. Igen, ijesztőek. Igen, sikításra késztetett. Nem, nem vagyok jól.

Sajnos az Oakmont lehet a gyógyír minden problémájára. Nos, nem a te problémáid, hanem a játékos karakter problémái, Charles Reed. A Nagy Háború veteránjaként Reedet szörnyű rémálmok gyötörték. Bár biztos vagyok benne, hogy arról álmodott, hogy elkésik az iskolából, vagy elfelejti a nadrágját, ezek az álmok objektíve rosszabbak. Napi csúnya rémálmai és zsigeri látomásai nem csak rá jellemzőek – a város más lakói is ugyanezeket az álmokat osztják.

Ahogy felfedezi Oakmontot, Reed új szakmája jól fog jönni. Bár lehet, hogy háborús veterán vagy, az elmúlt nyolc-néhány év megtanította a magánnyomozás művészetére. Ez egy ürügy a fejlesztő Frogwares számára, hogy azt tegyék, amit a legjobban tudnak: a folyamatosan fejlődő Sherlock Holmes-játékok évekig tartó kidolgozása azt jelentette, hogy a csapat tudja, hogyan kell létrehozni egy roppant nyomozós címet. A süllyedő város sem más.

Míg a cél mindig a rémálmai forrásának felfedezéséhez kapcsolódik, ez a kapcsolat néhány csekély szintre feszül. Minden egyes eset, amelyen dolgozol, a város további részeivel ismertet meg: a leánykori eset, amit az előzetes hónapjainkban végigjátszottunk ezelőtt látta, hogy egy gyilkosság ügyében nyomoztál. Megismerheti a két rivális fajt – a hagyományos alapembereket és a félhal innsmouthiakat. Minden eset mélyebbre ás; megtudhatod a hűségeket, kultuszokat, isteneket és még sok mást. Minél bizarrabb lesz Oakmont, annál jobban kezd törődni vele. Soha nem akarsz majd ott élni, de mindig kénytelen leszel többet tanulni.

Az Ön elköteleződése a süllyedő város eseteivel attól függ, mennyire szereti az ismétlést. Személy szerint a címet a könnyebbik oldalon találtam Frogwares korábbi műveihez képest, nevezetesen a Crime and Punishment és az The Devil's Daughter. Vannak olyan esetek, különösen az utolsó harmadban, amelyek egészen odáig nyúlnak, hogy Charlie Day falitérképet készítsenek, de ez kevés.

A legtöbb eset sajnos meglehetősen alapvető struktúrát követ. Kezdje egy tippel, amelyet a könyvtárban, a rendőrőrsön, a kórházban vagy az újságban található iratok megtekintésével nyomoz, és felfedez egy helyet. Innentől kezdve sok beszélgetésben vesz részt – ami kétségtelenül megviseli a játékosok többségét –, és sok időt tölt majd a térkép ellenőrzésével – üdítően, itt nincsenek küldetésjelzők, tényleges útbaigazítással kell megtalálnia a helyeket.

Azok, akik játszották a korábbi Sherlock Holmes-címeket – amelyekben volt részük Játékok aranyral és PS+ ingyenes időszakok – pontosan tudni fogják, mire várnak. A bűnügyi jelenetekkel a legalapvetőbb szinten kommunikálnak. A kulcsfontosságú pontokat az „A” gomb megnyomásával jegyezheti fel, egyes tárgyakkal interakcióba léphet a közelebbi vizsgálat érdekében. Amikor minden egyes bizonyítékot összegyűjtünk egy területen, a múltbeli események kísértetei jelennek meg – az Ön feladata lesz, hogy ezeket a megfelelő sorrendben állítsa össze. Ez egy egyszerű, de hatékony módja annak, hogy magánszemnek érezze magát, a betörés és a belépés meglocsolása minden bizonnyal hihetőbbé teszi.

Azon kívül, hogy a nyüzsgően animált oakmonti emberekkel beszélget, és magántulajdonban szimatol, elkerülhetetlenül megtapasztalhatja azt a sajnálatos módon gyenge harcrendszert, amelyet a süllyedő város kínál. Az erők harci szakaszait bevezető küldetések sokasága miatt szinte egyetlen eset sem teszi lehetővé, hogy megússzon egy golyót.

Az emberi ellenségek messzemenően a gyenge láncszem: a roppant egyszerű mesterséges intelligencia segítségével egyszerű ütésekkel is kiszedheted őket, miközben ódzkodva állnak. Az eldritch ellenséges típusok megjelenése nem sokkal jobb élmény, bár sokkal érdekesebb nézni őket. A kopogós arcölelőtől a 9 láb magas, domború hasú hányás szörnyig minden felemeli a csúnya fejét. Noha sokkal több golyót kell letenniük, mint az Ön átlagos Joe-jának – biztos vagyok benne, hogy legalább egy ilyen srácot Joe-nak hívnak –, könnyedén megállíthatja a játékot, és további golyókat készíthet, ha szüksége van rá.

Sajnos a harc a gyengébb oldalon van, mivel a fegyverek inkább tűnnek, mint a valódi lőfegyverek. A gránátok is nevetségesen gyengék: esküdni fogsz, hogy jó minőségű robbanóanyag helyett bűzbombát dobtál. A Combat messze nem a játék erőssége, de kis sorozatokban használják. A békafélék tudják, hol rejlenek az erősségeik.

Ha a Süllyedő város úgy hangzik, mint az ön csésze teája, örömmel fogja tudni, hogy ez nem egy átlagos bögre méretű csésze, hanem egy teli termosz ízletes főzet. (Istenem, szomjas vagyok!) A fő küldetésen kívül nagyszámú választható mellékküldetés is van, amelyek a nagyon szükséges tapasztalati pontokkal, alkotási forrásokkal és stílusos ruhákkal jutalmaznak meg. (Még egy gengszterruha is van, amivel teljes mértékben kiélhettük lovecrafti film noir-fantáziáinkat.) Lehet, hogy ennek is megvannak a maga gondjai, de sok mindent lehet itt szeretni, ha el tudsz nézni rajtuk.

Kétségtelenül a The Sinking City a legjobb Lovecraft játék, amit valaha láttunk. Még mindig nem tökéletes cím – valamiért egyik sem az –, de ez egy átkozottul szórakoztató idő Lovecrafti magánszemként. Remélhetőleg a Frogwares egy újabb Lovecraft címmel követi majd, erősebb harccal. De ha egy teljesen egyedi játékvilágban az eldritch borzalmak után kutatsz, akkor ezt a hibái ellenére kell játszanod.

Bővebben a témákról: Frogwares, Lovecraft, pc, ps4, Sherlock Holmes: Bűn és büntetés, A Sinking City, xbox egy

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *