Steam átalakítja a hangsávok működését

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Steam SteamPal logó fekete élet számít Game Devs of Color

A Steam megváltoztatja a játékok kirakatában található hangsávok működését, beleértve a hangsávok újrakategorizálását, hogy többé ne tekintsenek DLC-nek, és egyfajta streaming szolgáltatást valósít meg.

Ha még soha nem vásárolt filmzenét a Steamen, gyorsan elmagyarázom, hogyan működött: a hangsávok DLC-nek számítottak, vagyis valakinek meg kellett vásárolnia az alapjátékot, hogy megvásárolja a játék kottáját is. A filmzene letöltéséhez és eléréséhez az alapjátékot is le kell töltenie.

Amint azonban az ben vázolta hivatalos blogbejegyzés, A Steam bemutatja az új „hangsáv” kategóriát. Az új kategória célja, hogy segítse a hangsávok megkülönböztetését a letölthető játékon belüli tartalmaktól.

Az új filmzene kategória a következő bónuszokat is tartalmazza:

  • A hangsávok mostantól anélkül vásárolhatók meg, hogy a felhasználóknak meg kellene vásárolniuk az alapjátékot. Ez azt jelenti, hogy ha olyan platformon birtokolod a játékot, amely nem a Steam, de szeretnéd a hangsávot anélkül, hogy újra meg kellene vásárolnod a játékot, akkor megteheted!
  • A hangsávok letölthetők anélkül, hogy a felhasználóknak le kellene tölteniük az alapjátékot.
  • A hangsávoknak mostantól saját helyük és felületük van a könyvtárban, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy a Steamen belül böngészhessék, játszhassák és kezeljék hangsávjaikat, ahelyett, hogy számítógépük könyvtárában kellene keresniük.
  • A Steam-felhasználók most beállíthatnak egy Steam „zenei” könyvtárat, ahol az összes hangsávfájlt elhelyezhetik, ahelyett, hogy az egyes játékok fájljaiban és mappáiban kellene keresniük a hangsávot.
  • A fejlesztők mostantól teljes egészében a partneroldalon keresztül tölthetik fel és kezelhetik a hangsáv-tartalmakat, és többé nem kell steamcmd-t használniuk.
  • A fejlesztők akkor is eladhatnak hangsávokat, ha alapjátékuk nem kapható a Steamen. Ez például lehetővé teszi az Epic Store vagy PlayStation exkluzív fejlesztői számára, hogy eladják hangsávjaikat a Steamen keresztül.

Amellett, hogy megújultak, és a DLC-ből a saját független kategóriájába kerültek, maguk a dalok is vadonatúj külsőt – pontosabban hangzást – kapnak. Mostantól több minőségi szintet is támogatnak, így a szokásos MP3-fájlok mellett a hangsávok opcionális kiváló minőségű hangtárolókat is tartalmazhatnak, például FLAC vagy WAV.

Ahogy fentebb említettük, a Steamnek van egyfajta „streaming szolgáltatása”. Bár ez nem olyan, mint a Spotify vagy az Apple Music, a hangsávok mostantól közvetlenül lejátszhatók a Steam Library-ból, ami azt jelenti, hogy nem kell exportálni őket egy másik platformra (például az iTunes-ra) a meghallgatáshoz.

A hangsávok mostantól tartalmazhatnak bizonyos típusú kapcsolódó tartalmakat, például albumborítókat és jegyzeteket. Ezek megtekinthetők a Steam könyvtáradban található hangsáv részleteinek oldalán.

Mindezek az új funkciók január 20-án kerülnek bevezetésre, egy különleges akcióval együtt. A Steam szerint ezek a funkciók csak „korai állapotok”, és a Valve-nak még több terve van hosszú távon a hangsávokkal kapcsolatban.

Bővebben a témákról: gőz, Steam DLC, Steam hangsávok, szelep

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *