A Sony Japan Studio állítólag leállítja az eredeti játékfejlesztést

Olvasási idő ikonra 1 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Japan Studio Bloodborne

A Sony a hírek szerint eltávolodik az eredeti játékfejlesztéstől a sátorfa első fél csapatánál, a Japan Studionál. 

Bejelentve vki által VGC, a Japan Studio leállítja az eredeti játékok fejlesztését, miután több kulcsfontosságú csapattag távozik.

Jelenlegi állapotában, vérrel Masaaki Yamagiwa producer és a Gravity Rush igazgatója, Keiichiro Toyama mindketten elhagyták a fejlesztőházat, valamint az utóbbit követő további fejlesztők új stúdiójukba.

A Sony Japan Stúdiója továbbra is érinti a jelenlegi lokalizációs és üzleti részlegeket, valamint a kritikusok által elismert Astro Bot fejlesztőt, az Asobi Teamet.

Bár nem erősítették meg, a Studio külső fejlesztési osztálya segít más PlayStation-exkluzív termékek fejlesztésében, mint pl Demon's Lelkek, azt javasoljuk, hogy maradjon a régiben.

A VGC jelentése szerint a PlayStation fejlesztő „nem volt elég nyereséges az elmúlt években”, mivel a vállalat a japán közönség számára vonzó címek létrehozására összpontosított a globális vonzerő helyett. A jelentés azt állítja, hogy a Sony a japán termelést félreállítja a nyugati stúdiók javára.

Bővebben a témákról: Astro bot, vérrel, Démon lelkei, Japán Stúdió, playstation, ps4, PS5, Sony