Az új Sony szabadalom lehetővé teszi, hogy a nézők padsorba állítsák a játékosokat a játékokban
2 perc olvas
Frissítve
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Eredetileg tavaly januárban nyújtották be, Sony végre megkapta a szabadalmat, amely lehetővé teszi a nézők számára, hogy szavazzanak, és leállítsák a játékosokat a játékból.
A szabadalom, amelynek leíró címe „A nézők szavazzanak a padon játszókra egy videojátékban”, lehetővé teszi a nézők számára, hogy ezt megtegyék, így szavazhatnak egy játékos eltávolítására, figyelmeztethetik őket a fejlesztésre, vagy egyéni üzenetet küldhetnek nekik.
hivatkozva Rángatózik A „videojátékok és esportesemények nézése” iránti növekvő érdeklődés példájaként a Sony igyekszik kiaknázni a fejlesztők azon vágyait, hogy „fokozzák a megtekintési élményt a nézők funkcionalitásának és interaktivitásának növelésével”.
Bár a játékosok játékból való eltávolítása katasztrófa receptjének tűnhet, Sony Úgy tűnik, hogy átgondolta ezt azáltal, hogy 60%-os szavazati küszöböt írt elő egy játékos eltávolítására, és a nézők szavazati jogát a játékban szerzett képességeikre alapozta. Ezt a képességtényezőt számos statisztika határozza meg, például „a néző teljesítménye a videojátékban”.
A szabadalmi bejelentés során Sony részletezzen számos forgatókönyvet, amelyekben ez a padkoló funkció hasznos lehet, például ha eltávolítanak egy gyászoló játékost a játékból. Egy másik példában azonban a Sony azt állítja, hogy a játékosok „teljes fix árat fizethetnek azért, hogy egy játékost eltávolítsanak a videojátékból”, ami határozottan úgy hangzik, mint amivel vissza lehet élni.
Nem vagyunk biztosak abban, hogy valójában ki kéri a játékosok eltávolításának lehetőségét az éppen játszott játékokból, de tudjuk, hogy Twitch chat A káosz féktelen ügynökeként biztosak vagyunk benne, hogy megragadják a lehetőséget, hogy megakadályozzák, hogy valaki jól érezze magát, miközben a nyers ASCII művészetet közvetlenül a játékukba küldi.