A Sea of ​​Thieves legújabb frissítése élő, a harcot továbbfejlesztették

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

UPDATE:

A Sea of ​​Thieves februári frissítése él és jól van! Miközben a teljes játékot újra le kell töltened, bár karcsúbb telepítési mérettel, a játék harcának fantasztikus újraegyensúlyozását is látni fogod.

  • Dupla fegyverváltás ? – A Flintlock, a Blunderbuss és az Eye of Reach új forgatóanimációkkal rendelkezik, és késleltetést kényszerít ki a fegyverek felszerelésekor és váltáskor.
  • Folyékony kardjáték? – A Cutlass swing hiánya már nem lassítja le a játékos mozgását, így gördülékenyebb kardozási élményt biztosít.
  • Eye of Reach Hipfire? – Csökkentett pontosság az Eye of Reach hipfire-nél. Nyomás alatt még mindig szerencsés lehet a Hip-Fired Eye of Reach lövés, de közép- és hosszútávon ez jelentősen csökken.
  • Weapon Knockback? – A Flintlock és az Eye of Reach lövések többé nem vonatkoznak visszaütésre az eltalált ellenségekre, Cutlass és Blunderbuss azonban továbbra is megőrzi visszaütési képességét. A Pistol, Blunderbuss és Eye of Reach csontvázakból szintén eltávolították a játékosok visszaütésének képességét.
  • Fejlesztések a fegyverek újratöltésében? – Az Eye of Reach legutóbbi változásait követően a Flintlock és a Blunderbuss is újratölti a kalapács meghúzásának pillanatában. Ez lehetővé teszi, hogy a játékosok hamarabb sprinteljenek újratöltéskor az animáció újraindítása nélkül.
  • Lövedék sebessége? – A Blunderbussból vagy az Eye of Reachból kilőtt golyók gyorsabban haladnak a levegőben, így kiszámíthatóbb hatótávolságú pontosságot biztosítanak.
  • Weapon Damage Falloff? – A golyósebzés többé nem csökken a távolsággal.
  • Eye of Reach sebzés? – Csökkentett Eye of Reach sebzés egy kis mértékben, hogy biztosítsa, hogy a fegyver sebzése kiegyensúlyozott legyen a golyósebesség és a sebzés kiesésének javítását követően.

A frissítés mellett a játékosok egy új módot is kaptak arra, hogy ezen a hétvégén ingyen játsszák a kalóz-mmo játékot barátaikkal online! Részleteket itt találsz!

Eredeti történet:

A Sea of ​​Thieves közelgő februári frissítése során a játékosok újra letöltik a teljes játékot.

A legújabb frissítés a játék fájlszerkezetében bekövetkezett változásnak köszönhető, amely lehetővé teszi a Rare számára, hogy a játék teljes fájlméretét a korábbinál alacsonyabban tartsa.

Az Xbox One X tulajdonosoknak összesen 25 GB-ot kell letölteniük, miközben az alaprendszerű lejátszók csak 10 GB-os fájlméretet látnak. A PC valamivel nagyobb lesz, mindössze 27 GB. A frissítés előtt a Sea of ​​Thieves súlya 47 GB, 35 GB és 47 GB volt. Ez jelentős csökkenés!

Ezzel az új fájlstruktúrával Rare azt mondja, hogy sokkal jobban irányíthatják a játék javítási módját. Előfordulhat, hogy a játék nagyobb javításokat tölt le, de a játéknak kisebb adatterülete lesz a konzolon.

Ez magát a fejlesztőt is segíti. Ahogy a játék egyre nagyobb lesz a frissítések során, a buildek átvitele a belső hálózaton tovább tart. Az elkészítése, tesztelése és polírozása több időt vesz igénybe.

A frissítés február 6-án indul, egy sor életminőség-javítás mellett: a streamer-beállítások és a kettős lövöldözést megszüntető harci módosítások.

A Sea of ​​Thieves az Xbox Game Pass csomagban érhető el £7.99 or $9.99 egy hónap.

Bővebben a témákról: Sea of ​​Thieves, Xbox Game Pass, xbox egy, Xbox One X

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *