A Scalebound vezető producere elhagyta a Platinum Games-t

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A szerencsétlenül járt Scalebound az Xbox One egyik legnagyobb játéka lett volna, de a projekt tavaly év végén számos probléma miatt szétesett. A törlést január elején tették hivatalossá, és a mai napig fáj.

Úgy tűnik, ez még mindig csípheti a játék fejlesztőit a Platinum Gamesnél is. JP Kellams volt a Scalebound egykori vezető producere, és a kezdetektől fogva szorosan részt vett a projektben. Eléggé irányította a projektet ahhoz, hogy a játék törlésének idején egy több mint száz fejlesztőből álló csapatot vezetett, és csaknem egy évtizede náluk való tartózkodás után távozott a cégtől. A Platinumnál töltött ideje előtt egy ideig a Capcomnál dolgozott, mind a lokalizáción, mind a játékíráson.

Ezt egy poszttal tette hivatalossá Instagram-fiók, kijelenti, hogy az új kihívások elfogadása „része a DNS-ének”, és izgatottan várja, hogy megosszon néhány hírt arról, min dolgozik, amikor csak teheti. Az üzenetet pozitívan zárja: „A platina örökké megőrzi fényét”.

Kétségtelenül szomorú látni, hogy Kellams elhagyja a társaságot, és ennek a lehetséges okainak szinte végtelen listája van, tekintettel a Scalebound helyzetre. Sok szerencsét kívánunk Kellamsnek, bárhová is megy tovább, és reméljük, hogy a következő projektjei jól sikerülnek.

Bővebben a témákról: játékok, szerencsejáték, Platinum Játékok, Scale Bound, xbox, xbox egy