Felülvizsgálat: A Crew 2 - Minőségi mennyiség

Olvasási idő ikonra 5 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A legénység

Az Ubisoft The Crew nem kapta meg a kedvező dicséretet, amikor először indult el az 2014-ban. Az egyik legjelentősebb panasz a tartós online világ által előidézett technikai kérdések. A cég kétségtelenül megpróbálta korrigálni ezt a folytatást. Bár ez a szempont jobbnak tűnik, mint az eredeti, a Crew 2 nem hiányzik.

Rendelkezésre áll különböző járművek, függetlenül attól, hogy meghódítja az égboltot vagy az utcákat. Míg az autó és a hajóverseny kitűnőnek találtam, a repülőgép vezérlése frusztráló volt. Bár tudom, hogy a különböző stúdiók Far Cry 5-et és a Crew 2-ot fejlesztettek, meglepődtem, hogy az Ubisoft játék repülő rendszere annyira visszaszoríthat. A Crew 2-nál több módja van a repülőgép konkrét mozgásainak vezérlésére, mint például a szárnyak megdöntésére, hogy bármelyik lökhárítóval jobbra vagy balra menjen, de ez szükségtelenül bonyolítja az ellenőrzéseket. És őszintén szólva is frusztrálóan lassú volt.

Rosszabbá teszi a kamerát. Nem számít, hogy mi a vezetés, a jobb oldali hüvelykujj a 90 fokozatú intervallumon keresztül bontja a kamerát, így ha a megfelelő szögben meg akarja nézni a járművét, nem tudja. Úgy értem, technikailag nem, csak nem olyan módon, ami hasznos vagy élvezetes. A jobb hüvelykujj elforgatása egy teljes 360-fokot a körben a legjobb módja a kívánt eredmény elérésének, de ez zavaró.

Időbe telik, hogy hozzászokjunk a repüléshez, de véleményem szerint az autóversenye mindenképpen a játék legfontosabb aspektusa, és e tekintetben Ubisoft szegezte.

Maga a történet szó szerint és ábrásan is teljesen kihagyható. Manuálisan tarthatja a B-t, hogy közvetlenül átugorhassa a versenyt, és őszintén nem hagyja el a sokréteget, ha ezt teszi. Valójában szinte bátorítanám. Amikor a történet ugyanolyan lényegtelen, mint a The Crew 2-ban, akkor a lehető leggyorsabban be kell jutnia az autójába. Ott van az igazi élvezet.

A versenyre való motiváció az, hogy a követőket feltámasztja, jobb csillagállapotot nyit, és több eseményt és pénzt kínál. A követők megszerzése ugyanolyan egyszerű, mint a fánk (földi pörgetések) az autóban. Ha valamilyen trükköt csinálsz, vagy csaknem elszaladsz egy közeledő járművet (nyugodtan, még jobbra is törhetsz rájuk), a követők olyanok lesznek, mint a molyok a lángra, bár sokkal kisebb csoportja van, mintha valódi lenne esemény. A könnyedség, amellyel ezt megteheti, némileg lerövidíti a progressziós rendszert, és egy kicsit őröl, de könnyebben hozzáférhető azok számára, akik nem a legjobbak a versenyjátékokban.

A The Crew 2-ot az Ubisoft korai példányával tudtam játszani, így nem sikerült túl sok valódi játékossá válnom a világon. Időnként néhányat átmennek a városokban, de a világ nem érezte magát életben vagy más játékosok által lakott. Természetesen a standard kiadás június 29-en indul (ma), így valószínűleg befolyásolta az emberek számát, akikkel találkoztam.

A Crew 2 lehetővé teszi a játékosok számára, hogy az egész Egyesült Államokat körbejárják, a térképet éppen most tömörítették, hogy ez megvalósítható legyen. Annak kipróbálására, hogy mekkora volt a térkép, és mennyi ideig tartana egy nagy távolságra való áthaladás, úgy döntöttem, hogy Los Angeles-i versenyből indulok Las Vegas szívébe. Az útvonalpontom azt mondta nekem, hogy ez körülbelül 22-on szól a játék mérföldeken. A Ford Mustang Fastback-et használva, amely egy pár frissítéssel ellátott 157mph sebességgel van ellátva, sikerült az 20 percek alatt megcsinálnom a trecket, és elszalasztottam egy kis időt a kihagyott fordulatokra. Azt gondolnád, hogy a város és a sivatag közötti átmenet ilyen rövid távolságban elterjedt lenne, de természetesebbek voltak, mint amennyit elvártak. Az autópályáról végül átjutottam a külvárosokon és a fenyőfákkal borított hegy kanyargós útjain. Egyszer a tetején elindultam a sivatagi völgybe, és folytattam Las Vegasba. Az Ubisoft stratégiai szempontból létrehozza az ilyen utakat, hogy a világ összekapcsolódhasson, de nem reális.

Mivel az Ubisoft úgy döntött, hogy a térképet partról partra teszi, grafikája nem kapott figyelmet a megérdemelt részletekre. Egy kisebb területre összpontosítva az Ubisoft gondoskodhatott róla, hogy el lehessen fújni minket.

A Crew 2 durva a szélek körül. Ezt nem lehet elkerülni. Ami az érdességet egy kicsit elfogadhatóbbá teszi, az, hogy a Crew 2 elindul, amikor nincs sok nyári blokkoló. Hatékonyan nem versenyez, különösen a versenypályán, és alapértelmezés szerint nyer.

A Crew 2 szinte minden tekintetben feláldozta a minőséget. Ubisoft azon kísérletében, hogy egy ilyen nagyszabású versenyzőt készítsen, semmi sem történt különösen jól. A vizuális képeket nem szabad tüsszenteni, de sok szabvány nem egyezik meg más aktuális versenyjátékokkal; a térkép nem olyan részletes, mint amilyen lehet; a repülésvezérlők a legjobban frusztrálóak; és a történet őszintén nem is érdemes megemlíteni. Mindezek ellenére még mindig szórakoztató voltam a The Crew 2-el, és valószínűleg hónapokig fogok.

7/10

Xbox One

Vásárolja meg a The Crew 2-t az Amazonon

Vásárolja meg a The Crew 2-t a Microsoft Store-ban

Ezt a játékot a kiadó által biztosított kóddal ellenőrizték

Bővebben a témákról: Elefántcsonttorony, A Crew 2, A legfrissebb vélemények az MSPoweruserről, Ubisoft

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *