Áttekintés: A Shenmue 3 pontosan olyan, amilyennek szerettük volna

Olvasási idő ikonra 5 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Shenmue 3 gőzkibocsátás

20 év várakozás után megérkezett a Shenmue 3. Izgalmas nézni, még akkor is, ha a cím megőrzi lendületes tempóját és pihentető hangulatát. Noha úgy botorkál, mint egy ember az időből, a visszatérése szigorúan a rajongók számára varázslatos esemény.

Kétlem, hogy bárki elolvassa ezt a kritikát, akit nagyon érdekel a Shenmue: amint a cím a kemény rajongók kezébe került, a legtöbben elhatározták magukat. Egy távoli keleti vidékről végre megérkezett a Shenmue 3, és az igazán, mélyen törődőket beburkolja, letakarja cáfolhatatlan – és gyakran irritáló – varázsa.

Le sem tagadhatom, mennyire boldog vagyok, hogy a Shenmue 3 a kezemben van. Bár nem vártam annyit, mint azok, akik szerették az eredeti Dreamcast duológiát – 22 éves férfiként 12 évvel ezelőtt fedeztem fel a sorozatot egy autós csomagtartó akció során –, én még mindig vártam. Nemzedékek teltek el – a pokolba is, sok rokon, akikkel megosztottam a sorozat iránti szerelmemet –, és azon kapom magam, hogy egy olyan játékkal játszom, amilyenre sosem gondoltam volna.

Nehéz játékot kritizálni. Önálló történetként Ryo Hazuki bosszúvágyának folytatása nem az újoncoknak való. Szintén nem való azok számára, akik egy szikla szélén billegő franchise végét keresik. A Shenmue 3-nak mindig is ez volt a célja: a vizuális felépítése pompásan feljavítható ahhoz képest, amiről a 2000-es évek elején valaha is álmodozhatott volna, de pontosan úgy van megalkotva, ahogyan elképzeltem volna akkoriban.

Egyszerűen fogalmazva, ez a Shenmue Saga következő fejezete, pontosan úgy, ahogy az alkotó, író és rendező Yu Suzuki tette volna. Nem próbál idő előtt elsietni egy sorozat lezárásával: akárcsak a sorozat előző két játéka, időbe telik, és lehetővé teszi, hogy valóban elmerüljön a sokféle környezetbe.

Ez az elődeinek természetes fejlődése: a környezeteket sűrűn részletezik emlékezetes NPC-kkel és interaktív objektumokkal. A tipikus Shenmue játékmenet lépten-nyomon tér vissza. Ryoként a városban sétálsz, és megkéred a körülötted lévő embereket, hogy segítsenek a küldetésben. A játék elején egy kőfaragót kell keresned, a későbbiekben pedig a falu zöldellő hídjáról kell információt találnod. Ez egy alkalmi detektívjáték, egészséges adag esetlen Kung Fu-harcokkal és QTE-kkel, amikor a helyzet úgy adódik.

Minden kérdés, amelyet Ryonak meg kell oldania, hogy előrehaladjon az útján, meglepően logikusan válaszol. A következő információ felfedezése, amire szüksége van, szorosan kötődik a világban élő NPC-k foglalkozásához és személyiségéhez. A régi híddal kapcsolatos információk felfedezéséhez beszélnie kell a falu időseivel. Ha meg szeretné találni a boltosokat terrorizáló gengsztereket a Sétányban, kérdezze meg a Sétány boltosait. Világosan ki van táblázva, ha időt szán arra, hogy körülnézzen.

Bizonyos küldetések megkövetelik, hogy Ryo egy bizonyos helyen egy bizonyos időben legyen, de az elődeitől eltérően a Shenmue 3 valóban tiszteletben tartja a játékos idejét. Míg Ryo nem tud nagyon messzire futni anélkül, hogy kimerítené egészségi állapotát és állóképességét, a játék több mint kárpótol a festői sétákba mutató erőteljes természetéért. Ez egyszerű: ahelyett, hogy várna, amíg elmúlik az idő, egyszerűen csak előretekerheti az időt, és ugorhat a következő történetre.

Természetesen Shenmue nem igazán akarja, hogy ezt tedd. Akár Bailu faluban, akár Niawou városában tartózkodik, mindig van valami, amivel elütheti az időt. Ryo edzheti Kung Fu-ját pihentető QTE-szakaszokban gyakorolt ​​pozíciók gyakorlásával, munkát kaphat, például fát vághat, számos minijátékban játszhat, vagy küzdhet egy arénában. Még nyeremények, játéktermi játékok és ikonikus gacha gépek is várnak rád. Olyan tele a világ, mint valaha, és sokkal szebb, mint azt valaha is el tudtuk képzelni.

De a köztes pillanatok miatt érdemes várni a Shenmue 3-ra. A rajongók 19 éven keresztül elképzelték Ryo és Shenhua közötti interakciókat, Yu Suzuki rendező pedig mindent elért, amit akartunk, és még többet.

Szinte minden este Ryo és Shenhua számos beszélgetésben részt vehet, miközben megismerik egymást. A rajongók nem csak, hogy teljesen magukévá tegyék a Shenmue által ismert esetlen, de barátságos stop-start párbeszédet, hanem valóban láthatják, ahogy ez a két karakter napi szinten kommunikál egymással. Csodálatos azok számára, akik közel két évtizedet vártak.

A Shenmue 3 egy szerzett íz, nagyon megszerzett, de ez minden, amit valaha is szerettem volna. Shenmue-folytatásként rajongók számára tetszetős tökéletesség. Valódi játékként hagy némi kívánnivalót maga után: a harc nehézkes, az arcanimációk nem tetszenek, és számos fordítási furcsaság van. Azonban a nap végén ez egy olyan játék, amelyre évek óta várok, és közel sem vagyok csalódott.

Bővebben a témákról: Deep Silver, pc, ps4, Shenmue, shenmue 3, Yu Suzuki

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *