Áttekintés: Az Outward egy addiktív, nyitott világú túlélési játék, amelyet lehetetlen letenni

Olvasási idő ikonra 4 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Ellenőrizve Xbox One X-en

Az Outward egy nyitott világú túlélési játék, amely nem fogja a kezed. Szörnyű hajótörésbe estek, és partra mosódsz erőforrások és falu megmentésének feladata nélkül. Ezt kétféleképpen teheti meg: vagy segít egy falusi lakosnak, vagy gyűjt egy bizonyos mennyiségű aranyat. Sajnos úgy tűnik, hogy ez lehetetlen az élmény nehézsége miatt. A külső megköveteli, hogy felépítsd magad, de eltart egy ideig, míg eljutsz odáig.

Amikor először játszik az Outward játékkal, érdemes elindítani az oktatóprogramot. Megtanít mindent a harctól a varázslatokig, és megtanít mindent, hogyan élj túl ebben a könyörtelen világban. A harc nagyon nehéz, mert sok szempontból olyan, mint Ashen. Sokat fogsz meghalni, amíg meg nem érted. Bár sok ellenség nem olyan félelmetes, néhányan villámokat és más veszélyes lövedékeket dobnak rád. Ne feledje azonban, hogy akárkivel is találkozik, minden lénynek sok egészsége van. A végén sokszor meggyilkol egy őrült csirke vagy hatalmas homár.

A halál fontos szerepet játszik az Outwardban, mert véletlenszerű. Amikor meghalsz, nem csak úgy visszatérsz a városod biztonságába. Fennáll az esélye, hogy a gazemberek fogságban tartanak, és arra kényszerítenek, hogy egy bányában dolgozzon, amíg meg nem tud szökni. Rengeteg ehhez hasonló forgatókönyv létezik, amelyek kihívást jelentenek az „újjászületésben”.

Akárcsak a Tolvajok tengere, az Outward is a feltörekvő történetmesélésre támaszkodik, ahol megalkothatja saját emlékeit. Noha létezik egy alapvető narratíva jó szinkronjátékkal, ez csak arról szól, hogy jobb felszerelést találj, hogy megbirkózz a keményebb kihívásokkal. Kezdetben még egy magányos banditával is félsz megküzdeni, de végül hordákkal küzdesz meg anélkül, hogy megizzadsz.

Lehet, hogy a külső megjelenés nem valósághű, de az élethű mechanikára összpontosít. Enned és aludnod kell, hogy életben maradj. Még a súly is fontos szerepet játszik, mert ha ellenségekkel harcolsz, valószínűleg le kell dobnod nehéz hátizsákodat, és felvenned, miután legyőzted őket. A hátizsák viselése lelassít, és halálos is lehet.

Sok játékos kilép az Outwardból anélkül, hogy kipróbálná a kihívást jelentő nehézségek és a meredek tanulási görbe miatt. Azonban csakúgy, mint az Elite: Dangerous, ha kitartasz mellette, elkezded végtelenül élvezni. Amikor elkezdtem játszani, megdöbbentem, és egy-két óra múlva abbahagytam. Azonban van egy számszerűsíthetetlen tényezője, ami miatt vissza kell térnie még többért. Úgy gondolom, hogy ez összefügg az összetett nyitott világgal és a minden sarkon szétszórt titkaival.

Sajnálatos, hogy a több órás élmény konzolokon nem tűnik túl jól; még az Xbox One X támogatása is hibás. Gyenge világítás, alacsony felbontás és egyéb vizuális problémák fogadják majd, amelyek elveszik az élményt. Szerencsére a teljesítmény szintje elég tisztességes, és az idő nagy részében kitart a célhoz. Nem tökéletes, de jobb, mint a többi túlélőjáték a konzolon. Rád nézek Ark: Survival Evolved!

A külső ára 40 dollár, de ez egy kicsit túl drágának tűnik a vizuális megjelenítés és az animáció minősége miatt. Azonban sok tartalom van itt. Ha a grafika modern lett volna a konzolokon, szívből ajánlom volna. Ezen túlmenően a nehézségi szintje miatt nem vonzó sok játékos számára. Ha tovább játszod, igazán kifizetődővé és addiktívvá válik, de sok próbálkozásra és tévedésre van szükség a sikerhez.

Ha a külső érdekesnek tűnik, itt tudod átvenni az Amazonon.

Bővebben a témákról: bárka: a túlélés kialakult, kifelé, túlélési játék, xbox egy, Xbox One X

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *