Áttekintés: Middle-earth: Shadow of War – Várj, amíg lesz Xbox One X-ed

Olvasási idő ikonra 4 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Middle-earth: Shadow of War a díjnyertes Middle-earth: Shadow of Mordor folytatása. Ott folytatják, ahol abbahagyták, Talion és Celebrimbor az ellenséges vonalak mögé vonulnak, hogy hadsereget kovácsoljanak, erődítményeket hódítsanak meg, és belülről uralják Mordort. Sok karakter jelenik meg ezúttal, mint Shelob, a pók. A Nemezis rendszer jobb, mint valaha, mert még emlékezetesebb találkozásokat eredményez furcsa orkokkal. Bármilyen nagyszerű is a történet és a karakterek, a játék technikai vonatkozásai nem érvényesülnek Xbox One-on, mert a konzolon homályosnak és nem lenyűgözőnek tűnik.

A Middle-earth: Shadow of War egy olyan világban játszódik, amely sok nagyságrenddel nagyobb, mint a Middle-earth: Shadow of Mordor. A különbség megdöbbentő, és kezdetben egy kicsit ijesztő, amikor végre először láthatja, mekkora a térkép. Az első néhány küldetés oktatóanyagként szolgál, így nem fogod azonnal megérteni. Ennek kell a játék legjobb minőségének lennie, mert sok tevékenységet ad. Azonban sok küldetés ismétlődőnek tűnik, különösen, ha a végéhez érsz. Ennek ellenére ez még mindig nagyon szórakoztató, mert valljuk be, ki ne szeretné folytatni az orkok lemészárlását?

Csakúgy, mint az első játék, a harc zökkenőmentes, és sok oldalt kivesz a Batman: Arkham sorozatból. Az Y gomb megnyomásával megkaphatja a szokásos támadásait és ellenfelét. Vannak azonban olyan fejlesztések is, mint például, hogyan tud szembeszállni két ellenféllel egyszerre, ha kétszer megnyomja az Y gombot, ha közel van hozzájuk. Bár ez egyszerűnek tűnhet, nehéz, mert általában több tucat ork vesz körül. Még mindig meg kell válogatnod a csatáidat, és olyan területekre csalogathatod az ellenségeidet, ahol előnyöd van, nem pedig a tábor közepén.

Ahogy haladsz a Middle-Earth: Shadow of War játékban, új fegyvereket, páncélokat és egyéb képességeket nyithatsz meg. Csakúgy, mint az első játékban, gyengécskeként indulsz, de végül valóban túlerős erővé válsz. A zsákmányolás és egyéb fejlesztések mechanikája itt semmiképpen sem forradalmi, de hozzáteszi a cím addiktív jellegét. Ez az, ami leköti a játékosokat, mert szüksége lesz egy jobb kardra és drágakőre.

Számtalan példa van Xbox One-on jól optimalizált játékokra, nézd csak meg a Forza Motorsport 7-et vagy a Sunset Overdrive-ot. Mindkettő fenomenális látványvilággal, éles grafikával és nagy felbontású textúrákkal rendelkezik. A Middle-earth: Shadow of War textúrája Xbox One-on sok esetben elmosódott, és ez nyilvánvaló, ha falhoz vagy bármilyen más hatalmas építményhez közel sétálsz. A Middle-earth: Shadow of Mordor sok szempontból jobban nézett ki, mert nem emlékszem, hogy gyakran találkoztam volna elmosódott textúrákkal és egyéb megrázó vizuális furcsaságokkal. Érthető, hogy a játék Xbox One X-en fog kinézni a legjobban, de ez nem jelenti azt, hogy a hagyományos Xbox One-tulajdonosoknak ilyen homályos és furcsa megjelenésű verziót kellene kapniuk.

Összességében a Middle-earth: Shadow of War egy jó játék, amelyet cserbenhagy az Xbox One-on való megjelenés. Tudom, hogy egy játékot nem lehet szigorúan megítélni a látványa alapján, de ez egy olyan probléma, amely sok játékost felzaklat majd, aki felveszi a címet Xbox One-on. Ha 60 dollárt fizet egy játékért, akkor kiterjedt élményre vágyik, valamint csodálatos látványt nyújt. A helyedben megvárnám az Xbox One X verziót, mert jelenleg a Middle-earth: Shadow of War nem úgy néz ki, mint egy AAA játék a szabványos konzolon.

8/10

Xbox One

Vásárolja meg a Middle-earth: Shadow of War játékot az Xbox Store-on

Bővebben a témákról: játék, Középföld: a háború árnyéka, A legfrissebb vélemények az MSPoweruserről, xbox egy