Áttekintés: A BittBoy egy nem hatékony emulációs csomagot tartalmaz egy nosztalgikus Game Boy shellben

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Az első konzolom a GameBoy volt. Nem ez volt az első konzol, amivel valaha játszottam, de ez volt az első konzol, amit magam birtokoltam. Néhány kedvenc játékemlékem ennek a szürke műanyag téglának köszönhető. Igen, 500 óra Pokemon Red (nem sárga) fantasztikus emlék – sok-sok Missingnom volt.

A The New BittBoy a Nintendo eredeti GameBoyjának független újraértelmezése. Az eredeti szürke modellre tervezték, lila gombokkal és a rendszer tetején található tolókapcsolóval kiegészítve. Hihetetlenül nosztalgikus, de feltűnően kicsi is. Noha manapság nem kell sok egy Game Boy-t emulálni, a BittBoy belső elemeit tartalmazó lenyűgöző miniatür héj azonnal emlékezetessé válik.

Ez nem jelenti azt, hogy ezt az imádnivaló gépet egyszerűen arra tervezték, hogy a legálisan mentett Game Boy-játékaidat lejátssza, távolról sem. Bár az eszközt minden bizonnyal pusztán miniatűr Game Boyként használhatod, a BittBoy képes a NES-játékok emulálására is. Lehet, hogy nem ez a leghagyományosabb módja a NES-játékoknak, de elég menő.

Ez nem jelenti azt, hogy a beépített MIYOO-emulátorokon keresztül való játék bármiféle menő lenne. Míg a NES-játékok teljes sebességgel futnak kisebb grafikai problémákkal, sok Game Boy-játék borzasztóan elvéti a célt. Egy olyan rendszernek, amelyet az alapoktól úgy terveztek, hogy Game Boy-játékokat játszhassanak, és utánozzák a rendszer megjelenését, legalább jól kell játszania a játékokat, de ez sajnos nem így van.

Míg egyes játékok a furcsa grafikai instabilitástól szenvednek, a legtöbb játékot egyszerűen tönkreteszi a képernyő tetején lévő szörnyű képernyőszakadás. Hihetetlenül lehangoló, nem segít rajta az itt látható leegyszerűsített látvány. A Donkey Kong Country Game Boy portja nem éppen egy gyönyörű játék, de a BittBoy technikai hibái miatt meglehetősen borzasztóan néz ki.

Ezt még tovább rontja, hogy a BittBoy képernyője egy hihetetlenül éles IPS panel fantasztikus színekkel. Elveszi ezeket a régi játékokat, és újra ragyogóvá varázsolja őket, mintha kihaló tüzet vezetnének be egy halom új üzemanyagba. A játékok valóban figyelemre méltóan néznek ki ezen a rendszeren, de a rossz emuláció tönkreteszi az egyébként gyönyörű képet.

Legalább a BittBoy továbbra is működőképes a legtöbb NES-játékhoz, és a biztosított vezérlők elég jók a feladathoz. Míg a D-Pad meglehetősen sima az eredeti NES-hez képest, a négy előlap gomb – normál és turbó – lendületes és érzékeny. Nem segít nekik a rendszer frontendje. Bár igény szerint spórolhat, és módosíthatja a hangerőt/fényerőt az egyedi gombkombinációkkal, ezek közel sem tűnnek olyan érzékenynek, mint kellene.

A BittBoy gyönyörű IPS képernyője minden játékot éles megjelenést kölcsönöz.

Összességében a BittBoy egy félrelépés. Ez minden bizonnyal megfelelő kiindulópont a fejlesztők számára, hogy építsenek rá, de a hardvere túl gyenge, az emulációja pedig túl rakoncátlan ahhoz, hogy nagyszerű élményt teremtsen. Jobb szoftverrel és kiváló D-Paddel a BittBoy a Game Boy végleges replikája lehet. Most azonban nem erről van szó.

Ha úgy érzed, hogy a BittBoy neked való, jelenleg az Ali Expressen érhető el. Elég olcsó!

Bővebben a témákról: Bitt Boy, Donkey Kong ország, emuláció, Game Boy, Link ébredése, nintendo