Kiderült a Resident Evil Village felbontása és képsebessége
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Bejelentették a Resident Evil Village-ben kirakat, a cím vetített képkockasebesség- és felbontásbeállításai minden platformon megjelentek.
Az összes képkockafrekvenciát bemutató táblázat a számok hihetetlenül specifikus zagyvasága, de a lényeg az, hogy remekül fog kinézni a legújabb, következő generációs hardveren, ahogy az várható is volt, és a 4K HDR-t 60 képkocka/mp-en felülmúlja mindkét PlayStation 5-ön. és Xbox Series X.
Ahogy csökken a konzol teljesítménye, mind a képkockasebesség, mind a felbontás ütődik, a Series S 1440p-re csökkent 45 képkocka/mp-en, ami kismértékben megelőzi a Playstation 4 Pro-t, amely simább 1080 fps-nél éri el az 60p-t.
A legrosszabb a csoportban az alacsony alapszintű Xbox One verzió, amelyet majdnem töröltek. Ez a verzió az előrejelzések szerint csak 900 fps-nél éri el a 30p-t, 15-tel kevesebbet, mint az alap PlayStation 4, amely ugyanilyen felbontás mellett 45 fps-t ér el.
A Ray Tracing opcióval a képkockasebesség nagyot fog kapni, ha engedélyezve van, és 30 fps-re csökken az Xbox S-sorozaton, míg a Series X és a PlayStation 5 45k-ként furcsán sajátos 4 fps-t tud megtartani.
A Resident Evil Village bemutatóba beletartozott a Mercenaries mód visszatérése is, amely az induláskor lesz elérhető, és nagy sebességű, arcade-stílusú játékmenetben játszhat a játékban.
Ebből a zsúfolt kirakatból azt is tudjuk, hogy a Resident Evil 4 lesz a VR verzió az Oculus Quest 2 headsethez, amely támogatja a teljes kézi követést a menő fegyverforgatáshoz és a megfelelően nadrágcsere horrorhoz.