A Resident Evil 8 PS4 és Xbox One verzióit a teljesítmény miatt törölték
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Míg a Resident Evil franchise következő bejegyzése a közelmúltban került napvilágra a A PlayStation 5 bemutatása stream, sok rajongó kíváncsi volt, mi történt a kiszivárgott Resident Evil 8 PS4 és Xbox One verziókkal.
Ellenére A Resident Evil 8: Village minden részlete kiszivárgott A Resident Evil 8 PS4 és Xbox One kiadások meglepően hiányoztak, mielőtt teljesen pontosak lettek volna – beleértve a helyszínt, a cselekményt, a karaktereket, az ellenségeket és a leltárt is.
Azonban, A Resident Evil bennfentese, Dusk Golem azt mondta, hogy a közelgő horror cím jelenlegi generációs verzióit törölték a játék PlayStation 4-en és Xbox One-on történő teljesítményével kapcsolatos bonyodalmak miatt, különösen a játék nagyobb környezetei és vizuális átalakítása miatt.
„Rendben, kaptam némi felvilágosítást arról, hogy miért csak az RE8-at a következő generációra tették, amikor korábban többgenerációs volt” – mondta Dusk Golem a Twitteren. „Az RE8 tervezése ahhoz vezetett, hogy a múlt generációs konzolok sok beugró/hosszú textúrabetöltési/betöltési időt kaptak, mivel a játék során végig kell utazni a falu nagy részén, és sok betöltési zóna volt.”
"Mivel nagyobb hangsúlyt fektetnek a felfedezésre, ez ahhoz vezet, hogy az utolsó generációs konzolverziók jelentős problémákkal küzdenek, és visszatartotta, hogy milyen szépeket tudnak készíteni bizonyos jeleneteket."
Ezért úgy döntöttek, hogy elhagyják a játék utolsó generációs verzióit, hogy a játéknak egyáltalán ne legyen betöltése (nem korlátozza az utolsó generációs hardver), és tovább mozdítják a grafikai átalakítást anélkül, hogy az utolsó generációs technológia korlátait szem előtt tartanák. ”
(3/3) bizonyos jelenetek. Ezért úgy döntöttek, hogy elhagyják a játék utolsó generációs verzióit, hogy a játék egyáltalán ne legyen betöltve (nem korlátozza az utolsó generációs hardver), és tovább hajtják a grafikai átalakítást anélkül, hogy az utolsó generációs technológia korlátait szem előtt tartanák.
- AestheticGamer, más néven: Dusk Golem (@ AestheticGamer1) Június 13, 2020
A Resident Evil 8: Village jelenlegi iterációja némi hitelt ad ennek a pletykának, figyelembe véve a játék egyes elemeinek eddig bemutatott grafikai inkonzisztenciáját. Míg a játékban vannak nagyon feltűnő területek, bérlők és ellenségek, egyes jelenetek sokkal gyengébb minőségű eszközöket mutatnak be.
Láttam néhány vitát a Resident Evil 8-ról és annak karaktermodelljeiről. Az a sejtésem, hogy az előzetes a régi és az új építés keveréke.
Ezek ugyanazok a karakterek a trailerben, és nem csak a világítás változtatja meg a minőségüket. A RE2 hasonlót csinált a megjelenéstől a megjelenésig #REBHFun . pic.twitter.com/zeQM7XSyus
- Jawmuncher (@Jawmuncher) Június 12, 2020
A Capcom Resivel elért eredményei elég szilárdak voltak a generáció során. Tól fantasztikus Resident Evil 7 az igazán csodálatosnak Resident Evil 2 remake hoz nagyon jó Resident Evil 3 remake, a Capcom fantasztikus játékokat kínál, amelyek csodálatosan néznek ki.
Bár szégyen, hogy a Resident Evil 8 PS4 és Xbox One portjait bezárták, a sorozat kétségtelenül az egyik legjobb felállást kapta ezen a generációs konzolokon.
Felhasználói fórum
0 üzenetek