Resident Evil 3 Review: A Capcom évek óta első baklövése

Olvasási idő ikonra 4 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Resident Evil fertőző harapása ezúttal sokkal kevésbé halálos. Csak egy év múlva a Resident Evil 2 fenomenális remake-je visszavezetett minket az RPD Rendőrkapitányság bonyolultan kialakított folyosóira, és a Capcom azt a finom desszertet szállította a 2019-es főételhez. Valójában a desszert csak egy csomag emésztést elősegítő keksz, és a tavalyi tökéletesen sült vacsorához képest kissé elcsépelt.

Ha a Resident Evil 2020 3-as remake-jét egyetlen egyszerű kifejezésre szorítanám, akkor a PSOne eredeti „Hollywood Remake-jének” nevezném. Noha nem olyan rossz, mint egy Gus Van Sant lövéstől-lövésig, messze nem egy Brian de Palma kedvencétől. Valójában leginkább Peter Jackson King Kong című filmjéhez hasonlít: Gyönyörű, akciódús, jól rendezett, de sokkal fárasztóbb.

Ez nem jelenti azt, hogy a Capcom masszívan kiterjesztette a forrásanyagot egy elsöprően hosszú körbe, hogy a rajongók milyennek emlékeznek az eredetire, bár időnként úgy érzi. Ehelyett a Resident Evil 3-at megvizsgálták, feldarabolták és feltöltötték olyan szervekkel, amelyeknek szerintük ott kell lenniük, de nem.

[shunno-quote]A legkiábrándítóbb a nagy mennyiségű kivágott tartalom, amelyről a Resident Evil 3 látszólag megfeledkezett.[/shunno-quote]

Elég jól indul. A fertőző Raccoon City széles utcáin kotorászó Jill Valentine főszereplőként szilárd első benyomást kelt, de ez más. Míg a Resi 2 átvette a már elismert térképet és az eseményeket, amelyeket a rajongók imádnak, és hamis emlékké kovácsolták őket a korábbiakról, bár jobbak voltak, a Resi 3 ehelyett teljesen új elrendezéseket jelenít meg, amelyek valósághűbbek, de alapvetőbbek és kopárabbak is.

A fotorealisztikus látvány ellenére a játék puszta léptékén kívül nincs ámulat. A szétterülő, kétsávos utcákon lángoló autóroncsok is lehetnek, hogy keskenyebb utakat alakítsanak ki a zombik számára, de könnyű bedobni őket a játék új kedvenc játékaiba: felrobbanó hordókba és elektromos csapdákba. A könnyen végrehajtható kitérővel és a Resident Evil 3-val kombinálva gyorsan a 2 akciódús testvéreként vált ismertté, de az akciómechanikája csapnivalónak tűnik, kevésbé érdekes és könnyen kihasználható. 1997-ben vagyunk?

    A Resi 3 jobban szereti a környezeti támadásokat, mint én a Resi 2-t.

Érdekes párhuzam az eredeti kiadással. Annak ellenére, hogy a generáció kezdete óta csak két Resident Evil játék volt, a Resi 3 remake-je meglehetősen származékosnak tűnik, miközben túlságosan eltávolodik attól, ami az eredeti játékot emlékezetessé tette. Csak azért kezded el felfedezni Racoon Cityt, hogy helyébe egy ihletetlen csatornaszint kerüljön, egyetlen ütéssel ölő ellenségekkel. Elkezded felfedezni a legutóbbi játék Police Station-jét, de ez megszakad, hasonlóan a legtöbb remake-hez.

Azok számára, akik homályosan emlékeznek a Resident Evil 3: Nemesisre, valószínűleg kíváncsiak lesznek arra, hogy az új játék hogyan tartalmazza az egykor címzett antagonistát. Egyszerűen fogalmazva, letaglózó. Míg a legutóbbi játék Mr X Tyrant kulcsfontosságú pillanataiban végigkísérte a játék elsődleges helyszínét, a Nemesis csak nagyon rövid pillanatokra jelenik meg, többnyire egyszerű, célhoz kötött darabokban. Valahányszor megjelenik a Nemezis, a találkozás teljes mértékben forgatókönyv szerint történik, ami gyakran egy félresikerült bossharcba vezet, ami szintén csalódást okoz.

A legkiábrándítóbb a nagy mennyiségű kivágott tartalom, amelyről a Resident Evil 3 látszólag megfeledkezett. A teljes helyszínek, a főnöki harcok, a karakterek és a szerelők nincsenek itt újjáteremtve a modem közönség számára; még azt a feleletválasztós rendszert is, amely az eredetit visszafizetendővé tette, teljesen kivonják. Míg a tavalyi játék egy szerelmes levélnek tűnt a forrásanyaghoz, a Resident Evil 3 gyors befizetésnek tűnik. Még csak rejtvények sincsenek!

Bár az előadások erősek és a történet továbbra is élvezetes, a Resident Evil 3 jó pontjait többnyire a sokkal jobb elődjétől örökölték. Egy élvezetes harcrendszer nem mentheti meg teljesen az érzést keltő játékot ezt sietett, de segít.

Nem számít, hogyan nézzük, a Resident Evil 3 a Capcom kegyelméből adódott. Mivel a fejlesztő a Resident Evil 7 visszatérése óta minden hengerre rágyújtott, évek óta ez a cég első baklövése.

Bővebben a témákról: Capcom, Végzet, Resident Evil 2, Resident Evil 3, xbox egy, Xbox One X