A Resident Evil 7 dokumentumfilmje a selejt légzési mechanikát mutatja be
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Mától a Capcom lehetőséget kínál a rajongóknak, hogy feltárják a titkokat a túlélő horror sorozat legújabb bejegyzése, a Resident Evil 7: Biohazard fejlesztése mögött. A Making of Resident Evil 7 sorozat soha nem látott felvételeket és interjúkat tartalmaz a fejlesztőcsapat kulcsfontosságú tagjaival, miközben feltárják 2017 legfélelmetesebb játékélményének eredetét. A négy részes sorozat hetente jelenik meg.
Az első rész leleplező interjúkat tartalmaz Jun Takeuchi ügyvezető producerrel, Masachika Kawata producerrel és Koshi Nakanishi rendezővel. Azt is feltárja, hogyan született meg a csapat és a túlélési horror ötletek a Resident Evil 7-ben, valamint bepillantást enged abba, hogyan reagált a Capcom Europe csapata a játék első látására.
A dokumentumfilm legérdekesebb kinyilatkoztatása a légzésmechanika. A játék fejlesztői arra gondoltak, hogy egyfajta ellenséget adnak a játékhoz, akik csak a leheletedre reagálnak. A lélegzetvisszatartást hozzáadták a játékhoz, de az élmény intenzív jellege miatt a tesztelők elkezdték visszatartani a lélegzetüket. Ha hosszabb ideig újra és újra visszatartja a lélegzetét – például egy videojáték hosszán keresztül – hipoxiához és súlyos egészségügyi problémákhoz vezethet. Emiatt kikerült a döntőből.
A játékosok tudtukon kívül különféle tikkeket tapasztalnak játék közben. Ez csak azt mutatja, hogy nagyon sokat kell gondolkodni a játékfejlesztésen, amikor egy cím a tesztelők kezébe kerül. Mindig olyan problémákat fedez fel, amelyekre senki sem számított. Néha van megoldás ezekre a problémákra, néha nincs. Az elkövetkező hetekben még több titkot kell elárulnunk a Baker családról és arról, hogy a fejlesztőcsapat hogyan keltette életre a louisianai ültetvényt.