Egy független játék Xbox One-on való kiadása legalább 3000 USD-ba kerül

Olvasási idő ikonra 1 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Microsoft bejelentette az Independent Developers @ Xbox Programot (ID@Xbox), amely lehetővé teszi a független fejlesztők számára, hogy játékokat tegyenek közzé Xbox One-ra. Először is jelentkeznie kell a fejlesztői programra. Az alkalmazás jóváhagyása után a Microsoft ingyenes fejlesztői készleteket és hozzáférést biztosít a fejlesztők számára az Xbox One eszközkészletéhez, amely Kinectet, Cloudot stb. tartalmaz. Nincsenek fejlesztői alkalmazási díjak. De miután kifejlesztette a játékot, közzé kell tennie az Xbox Store-ban, ami több ezer dollárt jelent. A Happion Labs elindította Sixty Second Shooter Prime Xbox One-ra az ID@Xbox programjukon keresztül. Felfedték, hogy milyen költségekkel jár egy indie játék Xbox Store-ban való közzététele. Legalább 3000 dollár kell hozzá!

Három fő dolog van, amibe kerülne,

  • Honosítás
  • E&O Biztosítás
  • Külföldi minősítő táblák (PEGI,
    USK)

A Microsoftnak szüksége van hiba- és kihagyásbiztosításra, amely több mint 2000 dollárba kerül. Ettől eltekintve, különböző ügynökségektől kell besorolást szereznie ahhoz, hogy játékát különböző piacokon közzétegye, ami szintén néhány ezer dollárba kerül. Erről bővebben az alábbi forráslinkről olvashat.

Forrás: Happion Laboratories keresztül: Engadget

Bővebben a témákról: költség, fejlesztés, játékok, ID@Xbox, indie játékok, kiadás, xbox, xbox egy