Az Xbox One X-hez készült Project CARS 2 észrevehető fejlődést fog elérni a PlayStation 4 Pro-hoz képest

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Frissítés: A Project CARS 2 lényegesen jobb lesz Xbox One X-en interjú, Stephen Viljoen játékigazgató így nyilatkozott: „Nem tudom pontosan megmondani, hogy a különböző csúszkák milyen szinten állnak majd, ha Xbox One X-en vagy PlayStation 4 Pro-n, de nyilvánvalóan magasabbak lesznek, szóval lesz egy jelentős, észrevehető javulás, mert jobb hardverrel rendelkezik." Ez nagyszerű hír azoknak, akik Xbox One X-re várnak. Reméljük, sok más fejlesztő is jelentősen jobbá teszi játékait Xbox One X-en.


Nemrég Bungie azt mondta, hogy a Destiny 2 lesz 30 FPS konzolokon mert a PlayStation 4 Pro verzió a gyenge CPU miatt nem tudta 60 FPS-en futtatni a játékot. Ez sok Xbox One-tulajdonost arra késztetett, hogy megkérdőjelezze, hogy a Project Scorpio képes-e kezelni a játékot 60 FPS-en a magasan testreszabott CPU miatt. Ennek ellenére sok üzlet és játékos személyiség, például Ryan McCaffrey, az IGN-től azt mondta, hogy a PlayStation 30 Pro-val kapcsolatos paritási aggályok miatt a játék valószínűleg 4 FPS lesz a Project Scorpio-n. A Bungie nem akarja, hogy a játék 60 FPS-en fusson a Sony Destiny 2-re vonatkozó marketingszerződése miatt. Nos, legalább egy stúdió hajlandó állást foglalni és azt tenni, ami helyes.

Mint mindenki tudja, a Project CARS 2 a Slightly Mad Studios hamarosan megjelenő versenyszimulátora. Az első a műfajban lehetségesek határait feszegette, és úgy tűnik, hogy a Project CARS 2 meg fogja próbálni a Forza Motorsport 7-et a pénzéért. A Project CARS 2 kreatív igazgatója, Andy Tudor a GamingBoltnak adott interjúban ezt mondta:

„Lehet, hogy a Project Scorpio esetében nagyobb felbontást alkalmazunk a PlayStation 4 Pro-hoz képest, vagy alacsonyabb felbontást tartunk, de növeljük a részleteket. Még egyszer, még túl korai megmondani, és ha könnyedén tudunk valami pluszt csinálni a Project Scorpio-n, akkor megtesszük. Nem fogjuk visszatartani a PlayStation 4 Pro miatt.”

Ez nagyszerű hír azoknak, akik érdeklődnek a Microsoft hamarosan megjelenő konzolja iránt, és attól tartanak, hogy a Project Scorpio verziói visszatartanak a PlayStation 4 Pro miatt. Remélhetőleg még azok a fejlesztők is, akiknek marketing megállapodásuk van a Sony-val, úgy döntenek, hogy azt teszik, ami helyes. Sok PlayStation 4 játék nagyobb felbontással (sok harmadik féltől származó játék, például a The Witcher 3: Wild Hunt) vagy képsebességgel (Tomb Raider játékok) futott a Microsoft marketingmegállapodásai ellenére, így igazságos, hogy ugyanez vonatkozik a Project Scorpio-ra is. Ha a játékukat natív 4K-val vagy 60 FPS-sel tudják futtatni, akkor bármit is kell tenniük.

Bővebben a témákról: 4K, 60 fps, Paritás, playstation 4, PlayStation 4 PRO, Project 2 autók, Projekt Scorpio, xbox egy

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *