Előnézet: A One Piece Pirate Warriors 4 egy lázas álom, ami túl szórakoztató

Olvasási idő ikonra 6 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A bizarr anime akció színes kakofóniája. A Gamescom utáni tudósításunk részeként elküldtük a fantasztikus cikkünket Alex Atkin nak nek Bandai Namco UK hogy megtapasztalják a csodálatos címek soron következő sorát. Először: One Piece Pirate Warriors 4.

Soha nem néztem a One Piece epizódját: reméltem, hogy a One Piece Pirate Warriors 4 jó bevezető pont lesz. Lehet, hogy ez a negyedik cím egy videójáték-adaptációban egy szeretett show-ból, amelyben vége 900 epizódokat, de alig vártam, hogy ezzel az új játékkal bekerülhessek a sorozat bolondjai világába.

Milyen bolond voltam.

Amint megnyílt a 20 perces demó, amivel volt időm, világossá vált, hogy éppen a palánkról kisétáltak a mélybe. Fogalmam sem volt, hogy mi történik. Egy furcsa cukorkaföldi erdőbe csöppentem, éneklő fákkal és sakkfigurás ellenségekkel, és csak egy gyors oktatóprogramot kaptam arról, hogyan lehet a legjobban megölni az előttem lévő ellenségek légióit, és elakadtam: nincs kontextus, nincs történet, csak menj. Az agyamat felzaklatta a tiszta anime akciók pompás megjelenítése. Fogalmam sem volt, hogy mi történik, imádtam.

Mivel nem ismerem a One Piece Pirate Warriors sorozatot és a sorozatot, amelyen alapul, enyhén szólva furcsa volt a játékkal töltött időm. Anélkül, hogy ismertem volna a műsort vagy a játék kontextusát, fogalmam sem volt arról, mit tehetnék, vagy miért csinálom, de nem volt kevésbé szórakoztató emiatt. Ha valami, akkor több lehetett.

Óriási élő sakkfigurákkal küzdhetsz. Megcsináltam és nagyszerű volt, neked is meg kell tenned.

Még a kontextust figyelembe véve is egészen biztos vagyok benne, hogy a One Piece Pirate Warriors 4 még mindig furcsa lett volna. Nem vagyok biztos abban, hogy sok normális módja van annak, hogy elérjem a Whole Cake Island nevű helyet, nem is beszélve arról, hogy az élő sakkfigurákkal lándzsákkal küzdhetnénk meg. Ennek ellenére az, hogy semmit sem tudtak arról, hogy mi történik, még jobbá tette a helyzetet, mivel a One Piece Pirate Warriors 4 minden túlzott mozzanatát lázas álommá tette, amelyet öröm volt látni.

Ha azt mondjuk, hogy a One Piece Pirate Warriors 4 túl van rajta, az alulmondásnak tűnik. ez van nevetségesen a tetején. Az arzenálod minden támadása pusztító, képes áttörni és leütni a szokásos ellenségeket, mintha cukorpapírból lennének; a mutatós, lökéshullám-sűrű animációk és a terep enyhe deformációja eladja azt az erőt, amit kiakasztasz. Úgy tűnik, hogy még a művészeti stílus is túlszárnyalta az árnyékolást, hogy minden feltűnjön, merész körvonalak határozzák meg minden élét, hogy azok és színeik feltűnjenek, miközben a játéknak kézzel rajzoltabb manga-szerű stílust ad.

Kérem, mondja el, mi történik.

Ha játszottál már valamelyik játékkal a One Piece Pirate Warriors sorozatban, vagy bármely Dynasty Warriors játékkal, azonnal tudni fogod, mibe keveredsz. A szintek egy kiterjedt csatatéren nyílnak, a térkép másik oldalán egy objektívvel, hogy megküzdhessenek az utat számtalan ellenség és parancsnok hordáin keresztül, akik elzárják az utat. Nagyon ismerős érzés egy másik Koei Tecmo és Omega Force játékban, és csak néhány változtatás éri el a felszíni szintet, hogy valóban felrázza a fáradt és tesztelt formulát.

A legnagyobb kiegészítést az új óriáskarakterek jelentik, akik, ahogy a név is sugallhatja, sokkal nagyobbak és erősebbek, mint a többi ellenfél. A 20 perces demó végén megláthattuk, mire képesek a Big Mom-mal vívott klimatikus bossharcban. (Ki a nagy anya, a pokol, ha tudom!) A harc új dimenziót hozott a harcba. A kolosszális matriarcha hatalmas léptékével meg kellett gondolnod, hogyan közelíts hozzá, miközben kreatívnak kell lenned a költözéssel. A támadásai mind voltak szépen élénk; Hatalmas hatásterületek igazi látványosságnak érezték a küzdelmet, ami méltóvá tette arra, hogy óriás legyen. Igazi volt Nagy Mamma.

Ez a nagymama. Biztosan nagy, talán anya. Nem tudom!

A demóhoz istennek éreztük magunkat. A nehézséget a legalacsonyabb értékre zárták, hogy ne okozzon gondot a legyőzésünk, de a móka nem szűnt meg csak a kihívás miatt. A morgó ellenségek megsemmisítése gyerekjáték volt, hiszen csak takarmány volt a parancsnokoknak, akik szintén verejtékezés nélkül estek el, a nagyobb egészségi medencék ellenére még a Big Mom-t is le lehetett győzni különösebb gond nélkül, hiszen a gombnyomás megtette a trükköt. Azt mondták nekünk, mint minden Dynasty Warriors játéknál, hogy az igazi nehézségi módok megkövetelik, hogy többet gondoljunk a kombóinkról és a megközelítésünkről, de még az egyszerűségen is hamisítatlan szórakozás.

A zűrzavar és a könnyű nehézségek közepette még mindig hihetetlen volt játszani. Ahelyett, hogy egy kihívásokkal teli látványharcos lennél, amely ellened van, egy puszta hatalmi fantázia volt, amely lehetővé tette, hogy átvágj egy hadseregnyi ellenségen. A kihívás bizonyos pontokon örvendetes lehetett, és kétségtelenül az is lesz a teljes játék kiadásában, de enélkül is esztelen öröm volt számtalan ellenségen keresztülgázolni.

Nézd meg ezt a rajzfilmes mészárlást!

A One Piece Pirate Warriors 4 játéka hihetetlenül szórakoztató volt; azonban nem volt hibátlan. A kamera volt a legnagyobb vétkes, mivel időnként beragadt a terep mögé, miközben az ellenségre volt zárva, de ez soha nem volt hosszabb egy másodpercnél, bármennyire is frusztráló volt. A hangnak volt néhány hurok is, amelyek reszelődhettek, ha a füled felkapta őket, bár ezeket nehéz volt észrevenni, mivel a harcok általában lekötik a figyelmet. A szokásos Dynasty Warriors problémák továbbra is fennállnak.

A demó, amit játszottam, buta, hülye szórakozás volt. Úgy érezte, a célja az volt, hogy ne vegye magát komolyan, és alig várom, hogy többet játszhassak vele. Mivel soha nem játszottam a Pirate Warriors egyik korábbi sorozatával sem, és nem is néztem animét, fogalmam sincs, hogy amit játszottam, az csak egy őrület egy cseppnyi őrület volt-e egy egyébként lenyűgöző kaland között, de nem tudok többet várni, és remélem a láz. az álom folytatódik.

További One Piece jóságért, olvassa el véleményünket a One Piece World Seekerről. Szokásos OP tudósításunk szerint akkor még fogalmunk sem volt, mi az a One Piece. 

Bővebben a témákról: bandai namco, bandai namco szórakozás, DINASZTIA HARCOSOK, Koei Tecmo, Omega Force, egy darab, One Piece Pirate Warriors 4

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *