Előnézet: Fable Fortune – Szilárd alap

Olvasási idő ikonra 6 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Fable Fortune-t egészen 42491-ben jelentették be, nem sokkal azután, hogy a Lionhead (a korábbi Fable játékokat fejlesztő stúdió) megjelent. zárd le végleg. Akkoriban 18 hónapig fejlesztés alatt állt, és a csapat úgy döntött, hogy új céget alapít, és folytatja a munkát a játékon, ahelyett, hogy minden kemény munkáját veszni hagyná. Sikerült engedélyt szerezniük a Microsofttól, hogy továbbra is használhassák a Fable licencet és a játék finanszírozását, így eljutottunk oda, ahol most tartunk. Jóval több mint két és fél éves fejlesztéssel kapcsolatban fel kell tenni egy egyszerű kérdést: megéri-e a Fable Fortune az idejét?

A válasz néhány kisebb kérdéstől függ. Tetszik Fable? Ha igen, ezt a játékot neked találták ki. Még ha esetleg nem is szereti a sorozat néhány későbbi bejegyzését, de élvezi a világot, amelyet Peter Molyneux és csapata alkotott, ez a játék még egy esélyt ad arra, hogy újra érezze a varázslatot. Szereted a Hearthstone-t? Ha nem, akkor nem fogod élvezni a Fable Fortune-t. Erről majd később. Végül, nem bánja, hogy pénzt fizessen egy befejezetlen játékért, amely a befejezés után ingyenesen játszható? Ha megteszi, várnia kell még egy kicsit, hogy utánanézzen.

[shunno-quote]Megéri a Fable Fortune az idejét?[/shunno-quote]

A Fable Fortune egy kártyajáték, amely tele van azzal, amit az Albion világában szerettem. Az általános érzés, a művészet, a zene, mindez nagyon határozottan Fable. Mindez egy alapjátékon rejlik, amely más okból nagyon ismerős: nagyon úgy játszik, mint a Hearthstone. Ez nem feltétlenül negatív dolog az ízlésedtől függően, de az első edzési körtől kezdve teljesen egyértelmű, hogy a fő játékmenet nem túl eredeti.

Azok számára, akik nem ismerik a Hearthstone játékát, két játékos kezdi a játékot egy pakli kártyalappal, és mindegyik kártyához bizonyos mennyiségű pontot kell kijátszani. A maximális pontszámod a mérkőzés előrehaladtával emelkedik, így egyre erősebb lapokat játszhatsz. Egyes kártyák kizárólag bizonyos hős karakterek számára használhatók, és minden hősnek van egy speciális képessége is, amelyet csatában használhat. Az imént leírtam a Fable Fortune alapvető játékmenetét.

[shunno-quote align=”right”] A Fable Fortune egy kártyajáték, ami tele van azzal, amit szerettem Albion világában.[/shunno-quote]

Jó, hogy én is megtettem, mert a játék most nem megy. Ez még mindig egy Game Preview cím, aminek még hosszú utat kell megtennie a fejlesztésével, még akkor is, ha jelenleg még rengeteg szórakozás vár ránk. Nem volt túl nehéz megpróbálni rájönni a dolgokra, de (rozsdás) Hearthstone-készségeim segítségével azonnal rájöttem az alapokra.

Míg a Game Preview állapota bizonyos problémákat, például hiányzó funkciókat okoz, a Fable Fortune-nak eddig sikerült kikerülnie az optimalizálási problémákat. Még nem tapasztaltam a teljesítménnyel kapcsolatos problémákat sem az irodai számítógépemen, sem az Xbox One-omon, és bár még nem teszteltem ezt a játékot laptopon, kétlem, hogy túl sok probléma lenne az alacsonyabb kategóriás hardvereken.

A Fable Fortune saját ötleteket ad a keverékhez, hogy megfűszerezze a dolgokat, de jelenleg ezek fantasztikus ötletek, amelyek tisztességes kivitelezésűek. A legfontosabb dolog, amit észre fogsz venni, hogy a meccs indításakor három küldetés közül kell választanod. Ezek a küldetések alapvetőek – például egyszerűen csak aranyat költünk egységekre. Miután minden küldetés befejeződött, két lehetséges megoldása lesz: egy jó és egy rossz lehetőség. Ezen opciók eredménye a használt karaktertől függően változik, de módosítják a képességüket. Általános szabály, hogy a jó opciók egyszerűen erősítik a képességet, míg a rossz opciók gyakran életet adnak tőlük.

A jó és a rossz lehetőségek a karaktered művészetét is megváltoztatják, ami jó érzés. Jó móka minden lehetőséget megvizsgálni, hogy megnézzem, hogyan fog kinézni a karaktered a használata után, de csalódott voltam, mert rájöttem, hogy a jó és a rossz tervek ugyanazok maradnak több küldetés teljesítése után, annak ellenére, hogy három erkölcsi szint van. Bár ez nem szükséges, elégedettség lenne látni, ahogy karaktered a meccs egésze alatt fejlődik, nem csak a kezdete helyett.

[shunno-quote align=”left”]Fantasztikus ötletek, amelyeknek megfelelő a kivitelezése.[/shunno-quote]

Minden küldetés teljesítése egy varázskártyával is megjutalmaz, ami szintén egy problémámhoz vezet velük: minden küldetésválasztás ugyanazt a jutalmat kapja. Soha nem éreztem ösztönzést, hogy a nehezebb küldetések közül válasszak egyet, amikor tudtam, hogy pontosan ugyanazt az eredményt érem el, ha minden alkalommal a legkönnyebbet választom. A küldetések és jutalmaik változatosabbá tétele papíron egyszerű változásnak tűnhet, de az az érzésem, hogy ez segít minden mérkőzést sokkal érdekesebbé tenni.

Jelenleg három mód van a játékban. Egy edzésmód, amely lehetővé teszi az AI kihívását, egy online PVP mód és egy kooperációs mód, amely két játékost állít szembe egy főnökkel. Mindegyik élvezetes, bár jó lenne, ha lenne lehetőség csevegni a másik személlyel, akivel játszik. A kooperatív mód kiegyenlíti a játékon belüli csevegés hiányát azáltal, hogy lehetővé teszi, hogy kártyákra vagy egységekre mutassunk, amikor nem rajtad áll a sor, így csendes szövetségesed is küldhet és fogadhat taktikai ragyogást – jóban vagy rosszban.

Figyelemre méltó kihagyás a játék jelenlegi verziójából – bár jelenleg a játékban van fejlesztési ütemterv – az a képesség, hogy meghívd a barátaidat egy játékra. Amíg a játék folyamatban van, és hamarosan megjelenik, érdemes észben tartani, ha azt fontolgatod, hogy beszámolsz egy barátodnak a játékról abban a reményben, hogy másnap együtt játszhattok majd.

Azt hiszem, ez egy olyan játék, amelyet érdemes lesz játszani azzal a baráttal. Mire ez a funkció megérkezik, a Fable Fortune valószínűleg több mint elegendő változtatást fog végrehajtani, hogy elsimítsa a problémákat, több saját játékazonossága lesz, és talán még olyan játék is lesz, amelyet ajánlani tudok azoknak, akik semmit sem tudnak a franchise-ról, amelyen alapul. . Már van egy szórakoztató játékunk hibáival, amelyek egy még fejlesztés alatt álló játék kiadásával járnak, és izgatottan nézem, ahogy fejlődik.

Bővebben a témákról: mese, Fable Fortune, játékok, szerencsejáték, xbox, xbox egy, Xbox Play bárhol

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *