Előzetes: Az Everspace 2 ígéretes álmai vannak a sztárok között

Olvasási idő ikonra 5 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Everspace 2

Megtekintve PC-n

Gyakran azon kapod magad, hogy felnézel az éjszakai égboltra? Vágyik azokra a napokra, amikor az emberi kalandok élvonalát egy új végső határra toljuk? Szeretnéd, hogy amikor elérjük az emberiség új szakadékát, klasszikus RPG elemei legyenek? Ha ezekre a kérdésekre igennel válaszolt, az Everspace 2 az Ön jövője!

A kezdeti Harmadik személy típusú közeli találkozás még a mesés Outdoor Age-ben, 2019 körül történt, még az EGX zsúfolt lakosságában. Néhány megnyugtató percre le tudtam ülni, bóklászni az űrben, és véletlenül beleütköztem minden aszteroidába és űrállomásba, amit láttam.

Ebben a Cyberpunkian demóban nem voltak állomások, de alig várom, hogy becsapódjak ezekbe a sétányokba.

Csakúgy, mint a hideg vákuum, a kongresszusi bemutatóterem sem a megfelelő légkör egy jó kalandba. Bár mindkettő garantáltan komoly fejfájást okoz, az utóbbi az időkorlátok és a kíváncsi bámészkodók kombinációja arra készteti a játékmenetet, hogy a lehető leggyorsabban haladjon. Aligha így kell átélni egy nagy űrkalandot.

Szerencsére ez a röpke találkozás nem jelentette az űrodüsszeiám végét. Mivel a világ bezárt állapotban volt, hozzáférést kínáltak egy korai prototípushoz, és végre sikerült beilleszkednem a megfelelő légkörbe, hogy úgy üdvözölhessem az Everspace 2 kalandját, ahogy azt játszani szánták: a fenekemen egy félkényelmes irodai székben. .

Kevéssé ismert tény, de az űrkutatók legjobb eszköze egy igazán jó kamera.

Az arcade-y akció-űrjáték jelentős megrázkódtatáson ment keresztül a sorozat első része óta – nézd meg ezt az értékelést itt – átmenet a mélységesen kielégítő roguelike-ból egy teljesen nyílt végű űr-RPG-kalandba.

Annak ellenére, hogy az Everspace 2 hasonló kisbolygóhalmazokat és űrállomásokat kínál a mélyűrben szétszórva, az Everspace XNUMX teljesen más érzést kelt. Az első részlet linearitásától eltekintve a csillagtérképen keresztül, ehelyett egy naprendszerbe csöppensz, hogy teljes szívvel fedezd fel.

A végső összeállításban a rendszerek még kiterjedtebbek lesznek. Még némi bolygórepüléssel is.

Ebben a prototípus-konstrukcióban központi küldetések nélkül csak a szabadságunk maradt, hogy megnézzük, mire képes egyedül. Az útmutatás hiánya arra kényszerített bennünket, hogy önállóan fedezzük fel a találkozásokat a harc és a hajók fejlesztése érdekében anélkül, hogy egy küldetésjelző elrontotta volna az útvonalat, miközben a játék tartalmát kerestük.

A küldetések hiánya soha nem akadályozta meg, hogy a felhasználói felület tele legyen érdekes pontokkal, a szkennerek gyorsítótárakat és ellenségeket gyűjtsenek, amelyek felé irányulhatnak. A felhasználói felület még zsúfolt állapotban is nagyszerű munkát végez, és tisztán és olvashatóan tartja az információkat, így navigálhat a… tér hatalmas területén.

A hat szabadságfokkal meg kell küzdeni, így a térbeli tudatosság kulcsfontosságú a harcban. Mivel az ellenséges hajók, drónok és rakéták minden oldalról közelednek feléd, a harci mesteri képességed azon múlik, hogy pontosan tudod, mi történik hol.

Kevesebb harc, több öncélú pusztítás. Ugyanolyan szórakoztató.

Ellentétben azzal, hogy miként szeretnéd, hogy a harcok lezajljanak, a harc akkor a legjobb, ha a legkaotikusabb. Ha az egyszerű egy-egy kutyaharc helyett mindenhonnan ellenségei támadnak rád, ez egy drámai űrbalett, amely valóban epikus és megérdemel egy űrkalandot.

Még az Everspace 2 által nyújtott kaotikus harc fergeteges intenzitása nélkül is, az integrált RPG-elemek még a legkisebb kutyaviadalokat is örömtelivé teszik. Számos fegyverrel és képességgel a rendelkezésedre áll minden harcnak megvan a maga lángja.

Az RPG elemek keverednek az űrfolytatás magjában. Természetesen van egy kis zsákmány, amellyel személyre szabhatja a rakományt, és mindig arra késztet, hogy elérje az űrben elért tökéletességet. Csalódást okozó, hogy ez a demó a dolgok vékony oldalán tartja a zsákmányválasztást, alig ad ízelítőt abból az egzotikus felszerelésből, amit a képernyőképek ígérnek. Mivel azonban ez egy nagyon korai demó, ez várható is.

Csak az egyik szórakoztató darab, amellyel a demó nem engedett játszani!

Az általunk látott promóciós képernyőképek és sneak csúcsok alapján sok mindenre számíthatunk az Everspace 2 jövőjében. Különösen izgatottak vagyunk, hogy meglátogatjuk a bolygóparti helyek változatos és élénk helyszíneit, amelyeket a jelenlegi ismétlődő aszteroidahalmazokon túl is felfedezhetünk, amelyek remélhetőleg nagyszerű léptékérzetet adnak majd a világnak.

Lényege, hogy az Everspace 2 egy bombatikus űrrobbanás, amelybe belerepülhetsz. Végső soron ismerős érzés elődjénél, de többet nyújt az új műfajban. A már elérhető tartalom mellett a beígért tartalom a következő szintre emeli az Everspace 2-t, hogy nagyszerű, magával ragadó kalandot hozzon létre.

Ha tetszik ennek a játéknak a kinézete, fontolja meg a cím kívánságlistázását a Steamen.

Bővebben a témákról: Korai hozzáférés, mindig tér, Everspace 2, next-gen, pc, előnézet, prototípus, Rockfish Games, gőz, xbox egy

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *