A PlayStation 20 milliárd jent kap a házon belüli szoftverek továbbfejlesztéséhez

Olvasási idő ikonra 1 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Sony Playstation logó PlayStation

A Sony pénzügyi igazgatója, Hiroki Totoki a befektetőkkel folytatott beszélgetés során bemutatta a PlayStation belső stúdióiba történő jelentős beruházási terveit. 

„A fejlesztő személyzeti és egyéb házon belüli költségeket hozzávetőleg 20 milliárd jennel (184 millió dollárral) szándékozunk növelni az előző évhez képest, mivel tovább erősítjük házon belüli szoftvereinket” – jelentette be Totoki. VGC

A Sony első felek stúdiói elkészítettek néhány generációt meghatározó játékot, mint például a The Last of Us és a 2018-as God of War, így nem meglepő, hogy folyamatosan fektetnek az általuk készített játékokba. 

Totoki így folytatta: „Szoftverkínálatunk bővítése érdekében továbbra is be kívánunk fektetni a külső stúdiókkal való partnerségbe, amellett, hogy agresszíven fektetünk be a házon belüli stúdióinkba.” 

Mivel az Xbox nemrégiben felvásárolta a Bethesdát, a Sony érezheti a nyomást, hogy bővítse a PlayStation exkluzív játékainak könyvtárát, hogy versenyezzen, mivel partnerek a stúdiókkal, valamint az agresszív befektetéssel a sajátjukba.

Miután a Sony óriási 200 millió dollárt ajánlott fel stratégiai befektetésként epic GamesAz utolsó finanszírozási körben egyértelmű, hogy a Sony lépésről lépésre szeretne haladni egy év rekordnyereség után. 

Bővebben a témákról: Első parti játékok, Beruházás, playstation, PlayStation 5, Sony

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *