A PlayStation 5 változó frissítési gyakoriságú támogatást kap
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Sony bejelentette hogy a PlayStation 5 változó frissítési gyakoriság támogatást kap „a következő hónapokban”, hogy minden egy kicsit gördülékenyebb legyen.
Ahogy a Sony a PlayStation Blog legutóbbi bejegyzésében kifejti, a Változó frissítési gyakoriság Ez a funkció „javítja a PS5-játékok vizuális teljesítményét azáltal, hogy minimalizálja vagy kiküszöböli a vizuális műtermékeket, például a képkocka ütemezési problémáit és a képernyő szakadását.”
„Számos PS5 játékban simább a játékmenet, mivel a jelenetek azonnal renderelődnek, a grafika élesebbnek tűnik, és a bemeneti késleltetés csökken” – folytatta a Sony, mielőtt kifejtette, hogy ennek a funkciónak minden PlayStation 5 játékon elérhetőnek kell lennie, mindaddig, amíg megkapják a javítást. teljesen optimalizálva a VRR-hez” bevezetés előtt vagy után.
Bár a 60 képkocka/másodpercnél kisebb sebességgel való játék eretnekségnek tűnhet bárki számára, aki 449 GBP-t és elsőszülött gyermekét adta át a megfoghatatlan PlayStation 5 egyikének megszerzéséért, a változó frissítési gyakoriság korántsem rossz dolog, mivel segíthet kiküszöböli a beakadást és a képernyő szakadását, ami összességében simább élményhez vezet, mindaddig, amíg kompatibilis kijelzője van.
Azon bejelentés mellett, hogy PlayStation 5 konzolokra érkezik a Variable Refresh Rate támogatás, Sony számos fejlesztést is bejelentettek a PS App és a PS Remote Play kísérőalkalmazásaikban. Ezek a fejlesztések magukban foglalják az új, elegáns felhasználói felületet, valamint azt a lehetőséget, hogy az alkalmazáson keresztül végre létrejöjjön a nyílt és zárt felek, vagy csatlakozzon hozzájuk.