A PlayStation 4 hack erősen korlátozott visszamenőleges kompatibilitást hoz a konzolhoz

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A PlayStation 4 éveken át előnyben volt az Xbox One-nal szemben, amíg meg nem jelent az Xbox One X, de a Sony rendszere lemaradt a szoftverszolgáltatások és -funkciók terén. Három évvel ezelőtt, a 3-ös E2015-on a Microsoft bemutatta az Xbox 360 visszamenőleges kompatibilitását az Xbox One-on, több száz 360-as játékot hozva a jelenlegi generációs konzolra, és gyakran új játékokkal bővült a program. A Sony viszont nem kínál visszamenőleges kompatibilitást PlayStation 4-en, és az egyetlen játékmód arra kényszeríti, hogy újra vásárolja meg a PlayStation 2 Classics játékokat – amelyekből csak néhány tucat van – a PlayStation Store-ban, vagy előfizet a PlayStationre. Most bizonyos PS3-játékok streamelésére. Egy új feltörésnek köszönhetően a PlayStation 4 immár némileg visszafelé kompatibilis, bár rendkívül korlátozott állapotban (a Eurogamer).

A hónap elején megjelent egy exploit, amely alacsony szintű rendszer-hozzáférést tesz lehetővé, bár ez a 4.05-ös rendszerszoftverrel működő konzolokra korlátozódik. Sajnos a legtöbb felhasználó már nem futtatja a 4.05-öt, és az exploitot még 2016 novemberében javították a 4.06-os firmware-frissítéssel. Ennek ellenére ez nem akadályozta meg a hackereket abban, hogy kihasználják ezt.

A hackerek a közelmúltban a biztonsági rést kihasználva Linux-támogatást, teljes root hozzáférést a rendszerhez FTP-n keresztül, valamint a múlt héten érkezett PS4HEN-t – a homebrew engedélyezőt – használták fel. Az emberek most fokozott erőfeszítéseket tettek annak érdekében, hogy több PlayStation 2 játékot hozzanak a rendszerbe. Eszközök állnak rendelkezésre a felhasználók számára a csomagfájlok telepítéséhez, a játékok visszafejtéséhez, majd újracsomagolásához, hogy a sérült hardverre telepítsék.

A bejelentett tesztek azt mutatják, hogy bizonyos PS2-játékok, amelyek nem futhatnak a PS3 szoftveremulátorán, képesek működni PlayStation 4-en. Mivel azonban nem arra valók, hogy a játékosok, akik ezzel a módszerrel próbálnak PS2-játékokat játszani PS4-en, grafikus képekkel találkozhatnak. hibák és egyéb teljesítményproblémák.

Ez nem a teljes visszafelé kompatibilitás, amiben a legtöbben reménykednének, de ízelítő az Xbox One-játékosok kínálatából. Kiábrándító a Sony részéről, hogy a PlayStation 4-játékosoknak ennyi erőfeszítésen kell keresztülmenniük ahhoz, hogy néhány régi játékukat lejátsszák. A hackelési problémák nem ritkák a PlayStation 4-en, és ez további kalózkodási erőfeszítésekhez vezethet a jövőben.

Bővebben a témákról: Visszafelé kompatibilitás, csapkod, playstation 4, xbox egy

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *