A fejlesztő korábbi nyilatkozatai ellenére a PlayerUnknown's Battlegrounds 30 FPS-sel fog futni Xbox One X-en

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Frissítés: Annak ellenére, hogy az ellenkezőjét állítja, Brendan Greene visszalép korábbi állításához, miszerint a PlayerUnknown's Battlegrounds 60 FPS-sel futna Xbox One X-en. A Twitteren azt mondta, hogy a játék valójában 30 FPS lesz az összes Xbox One-eszközön, de folyamatosan finomítják őket. és megpróbálja csökkenteni a képkockasebességet. Ezen a ponton a játékosok jobban járnak, ha egyelőre ragaszkodnak a PC-s verzióhoz.

https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/936579121320099844


Eredeti történet:

Brendan Greene, a PlayerUnknown's Battlegrounds megalkotója korábban kijelentette, hogy a PUBG fejlesztéseket fog kapni Xbox One X-en, kezdve a HDR támogatással és a 4K felbontás bevezetésével egy későbbi időpontban, amikor a textúrák elkészülnek. Egy új interjúban szerepelt gamesTM 194. szám, Greene azt is elárulta, hogy a PlayerUnknown's Battlegrounds 60 FPS-sel fog futni Xbox One X-en, míg sajnos előfordulhat, hogy a normál Xbox One-on 30 FPS-re korlátozódik.

„Az Xbox a játék szinonimája, érted, mire gondolok? És van egy hatalmas játékosbázis, akik előszeretettel játszanak konzolon, így az Xbox One rendszerekhez való eljuttatása nagyszerű.

Mintha végre azt mondhatnám, hogy igen, van egy játékom Xboxon. Szóval azt hiszem, hihetetlen számokat láthatunk a konzolon, de ismét nem akarom elhinni. Inkább arra koncentrálunk, hogy jó játékot adjunk. Bármennyire is szarul hangzik, nem a játékosok számára koncentrálunk. Persze szerver szempontból legyünk, de itt ez a célunk. Nem az a cél, hogy játékosok milliói legyenek, a célunk az, hogy mindkét platformon jó játékot hozzunk létre.”

Majd kifejtette, hogy a játék 60 FPS-sel fog futni a Microsoft csúcskategóriás konzolján, míg azok számára, akiknek még nem kell frissítenie, 30 FPS-nél maradhat. Ennek ellenére a fejlesztő folyamatosan azon fog dolgozni, hogy feszegesse a hagyományos Xbox One korlátait, és magasabb képkockasebességet célozzon meg.

„Határozottan Xbox One X-en, 60 FPS. Xbox One-on nem vagyunk biztosak. Lehet, hogy 30 FPS-re kell korlátoznunk, de amikor utoljára láttam, körülbelül 30-40 között futott. Még mindig folyamatosan fejlesztjük, szóval a cél az, hogy elérjük a 60-at. csináljuk a Game Preview-t, mert szerintem az a nagyszerű a konzolban, hogy ez egy zárolt hardverrendszer, így igazán konkrét finomításokat tudunk végezni, amelyek ezekhez a rendszerekhez hangolják.

Nagyon bízom benne, hogy eljutunk odáig. A Battlegrounds nagyszerűsége az, hogy nem… a nagyobb tempójú lövöldözőkkel ellentétben a képkockasebesség nem olyan fontos. Igen, fontos, de nem olyan fontos számunkra, mint egy twitch shooterben. Tehát a 60-ra törekszünk; nem biztos, hogy eljutunk-e oda, de ez a célunk.”

A PlayerUnknown's Battlegrounds december 12-én érkezik az Xbox Game Preview-ra, és előrendelhető Microsoft Store dollárért 29.99.

Keresztül WCCFTech

Bővebben a témákról: PlayerUnknown's Battlegrounds, PUBG, xbox egy, Xbox One X

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *