A Platinum Games-t nem érdekli az Xbox felvásárlása, ha az korlátozza a szabadságukat

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Platinum Games logó Xbox beszerzés

A Bayonetta fejlesztője, a Platinum Games elárulta, hogy nem érdekelné őket egy esetleges Xbox felvásárlás, ha az korlátozná a szabadságukat. 

Egy interjúban VideoGamesChronicles, A Platinum Games stúdió vezetője, Atsushi Indaba elárulta, hogy az Xbox felvásárlása teljes ellentéte annak, amit a stúdió jelenleg szeretne.

„Olvastam néhány pletykát arról, hogy az Xbox meg akarja vásárolni a PlatinumGames játékot, és arra gondoltam, hogy „az interneten az emberek a legőrültebb dolgokat írják”, mert ez a beszélgetés egyáltalán nem jött el a küszöbünkre” – mondta Inaba a VGC-nek.

"Ez azt jelenti, hogy nem vagyunk a Microsoft, így nem tudjuk, mi történik az ajtók mögött, és nem tudjuk, hogy volt-e bármiféle gondolatuk ezzel kapcsolatban."

A stúdió a közelmúltban a többplatformos önkiadás felé terelődött olyanokkal, mint a A fejlesztő nagy sikerű The Wonderful 101 Remastered, Inaba kifejezi, hogy az Xbox felvásárlása nem biztosítaná számukra a kívánt szabadságot.

„Még ha lehetséges is, most függetlenebb önkiadásba kezdünk” – mondta a Platinum Games vezetője. „Nem arról van szó, hogy érdektelenek lennénk a Microsoft iránt, de ha az lenne a kapcsolatunk, hogy az ő irányításuk alatt dolgozzunk, akkor úgy érzem, ez az ellenkezője annak, amit most próbálunk, és korlátozná a lehetőségeinket. Minden olyan lehetőséggel, amely korlátozná a szabadságunkat, azt hiszem, elleneznénk.”

Phil Xbox főnök Spencer nagy érdeklődést mutatott az iránt, hogy a konzolgyártó megszerezzen egy első féltől származó japán stúdiót a nemrégiben kibővített Xbox Games Studio kollektíva számára.

Míg a Microsoft nemrég felkapott Hellblade fejlesztő ninja Theory, Wasteland fejlesztő InXile, Fallout New Vegas fejlesztő Obsidian Entertainment és több, a konzolgyártó összes stúdiója szigorúan nyugati alapú.

Egy japán stúdió nagy segítséget jelentene az Xbox keleti jelenlétében, ami a márka nem hízelgő aspektusa Phil Spencer megesküdött a helyes útra.

Az Xbox eredetileg 2013-ban próbált partnerre lépni a Platinum Games-szel a sajnos törölt RPG Scalebounddal. Míg a Platinum és a Microsoft egyaránt kifejezte, hogy nem akarja, hogy a másikat okolják a játék törlése miatt, Phil Spencer, az Xbox főnöke továbbra is sajnálatát fejezte ki a játék törlése miatt.

Bővebben a témákról: microsoft, Platinum Játékok, Scale Bound, xbox, Xbox felvásárlás, xbox egy, Xbox One X, Xbox sorozat X

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *