Ori and the Will of the Wisps Review: Egy felejthetetlen játék
4 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Nehéz elhinni, hogy öt év telt el a Moon Studios Ori and the Blind Forestje óta. Az Xbox One egyik legnagyobb korábbi exkluzív termékeként A 2015-ös bevezetés a szellemek éteri világába e generáció egyik legjobb platformerje volt. Öt év elteltével a Vak Erdőt sikeresen leküzdötték a félelmetes, barátságos és felejthetetlen Orival és a Wisps akaratával.
Akár Xbox One-on, Xbox One X-en vagy PC-n játszol, az Ori and the Will of the Wisps az egyik legfeltűnőbb játék, amivel valaha is játszol. Festői esztétikája időtlen: a nyirkos penészes barlangoktól a hólyagos havas hegyekig az Ori világa valahogy még pompásabb, mint azelőtt.
Minden életközösség feltűnően egyedi az előzőhöz képest, annak ellenére, hogy összekapcsolódnak. A játék minden képernyőjének mély rétegezése azt mutatja, hogy a világ messze a háttérbe nyúlik. Míg az előtér síkja, ahol laksz, lebilincselő, azon kapod majd, hogy folyamatosan rajongsz a háttér eseményeiért. Lehet, hogy alattomos vihar gomolyog, talán néhány állat játszik. A részletekre való figyelem lenyűgöző.
Még elképesztőbb, hogy a Moon Studios 2015-ben az amúgy is hihetetlen munkája élére állt. Minden térkép mélyen összefüggő kialakításától kezdve, amely minden zeg-zug felfedezését kéri, a játék folyamatosan fejlődő játékmenetéig. Metroidvaniaként az Ori and the Will of the Wisps minden szempontból sikeres: minél többet játszol, annál jobban fogod élvezni a játékmenetet.
Míg az Ori kezdetben egy nagyon egyszerű platformkalandnak indul, nem sok telik el, míg a kis erdőszellem átveszi az irányítást a képességek hatalmas gyűjteménye felett. Az első életközösségen belül hozzáférhetsz egy gyors alaptámadáshoz, amely lehetővé teszi a különböző irányú bemenetek összeláncolását néhány pusztító kombóhoz, dupla ugráshoz, falra való felmászáshoz, szellemíjhoz, tekercshez és még sok máshoz.
A megvásárolható képességek és módosítók bőségesen sorakoznak a kis platform- és harci kihívások mögött, amelyek lehetővé teszik, hogy Ori bármit megtegyen a hármasugrástól a hatalmas egészségkészlet eléréséig. Az imádnivaló kereskedőktől is megvásárolható képességekkel mindig valami újat fogsz megcélozni.
Ahogy korábban is mondtam, Ori mindig fejlődik, de az a kis lélek, aki tud, nem fejlődik magányában. Ahogy Ori egyre több hatalomhoz jut, a környezetek sorra fejlődnek. Míg a platformozási kihívások a csupasz csontú ugrásgyakorlatokból indulhatnak ki, Ori térképei gyorsan megnyílnak kielégítő – és halálos – kihívásokká, amelyek a lábujjakon tartanak. Mivel az ellenség minden elképzelhető búvóhelyről mászkál és ugrál, mindig van valami, ami a lábujjadon tarthat.
Ezzel együtt a harcra való összpontosítás minden bizonnyal megnőtt Ori utolsó kalandja óta. Az ellenségek gyakoriak, és gyakran halálosabbak, mint azelőtt. A térkép bizonyos részei intenzív harci arénákat is rejtenek, amelyek miatt izzadni fog attól, hogy folyamatosan korrigálnia kell a mozdulatait az életben maradás érdekében.
Ori megváltozott legutóbbi kalandjuk óta: míg az eredeti történet a növekvő függetlenségről és növekedésről szólt, addig a karakter függetlensége itt javában zajlik. Ezúttal Ori nem vigyáz magára. Ők a teljesen kifejlett karakter: ezúttal Ori a védő, és a játék feltűnő és kielégítő harcrendszerére való fokozott összpontosítása ezt tükrözi.
Ami a sztorit illeti, nem fogunk sokat spoilerezni, még ha az embargónk engedné is. Csakúgy, mint a Vak Erdő érzelmes narratívája, az Ori és a rablók akarata egy mély, érzelmes mese. Valóban meg fogja ragadni a szívét, ha végigjátszotta az előző játékot, de hívogató játék azok számára, akik újak a sorozatban.
Röviden, egy szörnyű vihar beköszönte után Ori feladata, hogy megtalálja Kurut, az örökbefogadott bagolybagot az első játék végén. A történet fontos pillanatai között látni fogod, hogyan védekezik Kuru, a játék történetmesélésének egy olyan aspektusa, amely miatt soha nem akarod letenni.
Az Ori and the Will of the Wisps az egyik legjobb platformer, amely konzolokon elérhető, nemhogy Xbox One-on és PC-n. A Moon Studios elkészített egy olyan folytatást, amely valóban az eredeti játékhoz képest fejlődik, és az elejétől a végéig leköti a figyelmét. A játék minősége hatalmas győzelem az Xbox One számára, és még nagyobb az Xbox One számára Xbox Game Pass.