Vélemény: Az Overwatch események egykori önmaguknak héja

Olvasási idő ikonra 5 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Nagy szünetet tartottam az Overwatchban, ami valójában elég nagy. Az, ami egykor az én választottam volt, amikor elindult, enyhén elvonta a figyelmemet. Ismételten visszaugrok néhány órára, amikor új karakter vagy térkép jelenik meg, vagy játszom, hogy összegyűjtsek néhány skint, amikor egy esemény megjelenik, de ennyi. Nemrég újra elkezdtem uralkodni, mert rettenetesen alkalmatlan vagyok a játékra, de ezúttal PC-n, így még rosszabbul állok a játékban, mint korábban. Egy dolog azonban ezúttal nagyon nyilvánvaló; fájdalmasan unalmassá váltak azok az események, amelyek időnként visszazökkentettek a játékba.

Az Overwatch eseményei korábban hatalmasak voltak. Még mindig szeretettel emlékszem vissza az első Summer Games esemény bevezetésére 2016-ban. Ez volt az az időszak, amikor az Overwatch és én először összeveszettünk, amikor a játék súlyos tartalomhiányos volt, és szinte semmilyen kiegészítéstől szenvedett. alaptartalmához. Akkoriban a rengeteg új skin, hangulatjelek, spray-k és hangvonalak hatalmas lökést jelentettek mind a játék élvezetében, mind a játékosok számában. Ez azonban nem mindenkit fektetett be. Az eredeti Summer Games esemény legfontosabb kiegészítése a játékosok számára elérhető első új játékmód volt: a Lucioball.

Ne értsen félre, a Lucioball nem volt az, amit az Overwatch nagyszerű kiegészítőjének neveznék. Még csak azt sem mondanám, hogy az elmúlt két évben sokat fejlődött, csak javítva. A mód első megjelenése nevetségesen, borzasztóan megtört az első új játékmódhoz a Blizzard címében.

A módot le kellett volna zárni, hogy csak a brazil DJ támogató hős, Lucio legyen játszható, innen ered a név. Lucios csapatai mérkőznének meg egymással, kihasználva egyedi erejüket a foci/foci játékban. Nos, ahogy sejtheti, a Lucio köré tervezett és Lucio számára kiegyensúlyozott mód egy kicsit tönkremenne, ha úgy játszhatna, mint aki nem Lucio. Nos, az eredeti Lucioballban a „Change Hero” gomb leütése pontosan ezt tenné.

[shunno-quote align = "left"]A tegnap megjelent Overwatch Halloween Terror eseménye semmi másnak tűnik, mint a korábbi események visszaszorítása[/shunno-quote]

Torbjorn, Reinhardt, Tracer és Pharah nem Lucio. Megpróbálhatsz vitatkozni velem, de ez tény. A Lucio-ra korlátozódó módban, amely azon tény körül egyensúlyoz, hogy a játékosoknak csak Lucioként kell játszaniuk, elég problémát jelent a hozzáértő játékosok azon képessége, hogy eldöntsék, nem játszanak úgy, mint ő. Ez nem akadályozta meg abban, hogy hihetetlenül szórakoztató legyen. Az elsöprő rémület, amit akkor éreztem, amikor átnéztem a pályán, és megláttam egy Reinhardtot ott állni, amikor Luciók csapatára számítottam, talán a kedvenc emlékem Overwatch-i pályafutásom során: ijesztő volt!

Valóban varázslatos pillanat volt, és sok esemény, ami ezt követte, egyedinek tűnt, és megéri az időbefektetést. Az Overwatch Uprising és az Overwatch Retribution egyaránt kedvelt események, amelyek többet tesznek, mint szezonális fordulatot a térképeken és a karaktereken. Ezek olyan események voltak, amelyek érzelmi súllyal bírtak számukra, mivel a rajongók láthatták, hogyan néznek ki kedvenc hőseik a csapat feloszlása ​​előtt. Az első Tracer első küldetésének történetét mesélte el, a másodikban pedig a Blackwatch tagjaiként játszol, akik megbosszulják csapattársuk Antonio halálát.

Az Uprising and Retributiont soha nem tetőzött, szerintem jogos ezt mondani. Valójában azt mondanám, hogy ezeken kívül nagyon kevés lélek maradt az Overwatch szezonális eseményjátékmódjaiban, és ezt semmi sem bizonyítja olyan jól, mint a jelenlegi Halloween esemény.

Tegnap megjelent Overwatch Halloween Terror eseménye nem más, mint a korábban történtek felfrissülése, bár néhány új kozmetikai kiegészítéssel, amelyeket a rendszeresen ütemezett Loot Boxok segítségével nyithatsz meg.

Az esemény nagy húsos étele a kiegészítő Arcade játékmód, a Junkenstein's Revenge, amely most már három halloween óta létezik. Nem akarok vergődni: rossz. Feladata, hogy leküzdje a Zomboidok hullámait, amelyek három belépési pontról özönlenek a térképre. Időnként megküzd egy főnökkel egy játszható hős formájában a Halloween-bőrével. Vonszol, unalmas, ó-olyan-monoton. Nem szórakoztató vagy megnyerő; A Junkenstein bosszúja még csak nem is kiegyensúlyozott.

A játékmód legújabb iterációjában is túl gyakoriak a hibák és a kihasználások. A Torbjorn's Ult legutóbbi változásai, amelyek lehetővé teszik számára, hogy olvadt lávát tegyen le, nem veszik figyelembe azt, hogy az ellenségeknek (beleértve a főnököket is) fogalmuk sincs, hogyan kezeljék ezt. Az ellenséges mesterséges intelligencia még csak nem is veszi figyelembe a saját mozgáskészleteiben bekövetkezett változásokat, ami azt jelenti, hogy olyan ellenféllel kell szembenézned, aki tudja, hogyan játsszon egy olyan verziót, amely már nem is elérhető. Jelenleg kétségbeejtően nem szórakoztat, és csak azért létezik, hogy ingyenes zsákmánydobozt szerezzen be belőle.

Nem akarom azt mondani, hogy a Blizzard nem tesz elég erőfeszítést, persze, de tenni kell valamit. Amikor egy mód ennyire érdektelen, mint ez, nem fair a leghűségesebb játékosokkal szemben, hogy állandóan ugyanazt a nyájas módot táplálják.

A skinek nagyszerűek, a hangulatjelek jók, a hangvonalak viccesek és a spray-k csak annyit kapok a zsákmánydobozokban, de az Overwatch eseményeit valóban újra életre kell kelteni. Ez egy Frankenstein-referencia volt. Boldog Mindenszenteket.

Bővebben a témákról: Vélemény darab, Overwatch, Overwatch Halloween esemény