Az Oculus Rift csak akkor lesz támogatott Mac-en, ha az Apple jó számítógépet ad ki
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Tavaly az Oculus bejelentette, hogy leállítja az OS X és Linux támogatás fejlesztését annak érdekében, hogy a magas színvonalú VR-élmény biztosítására összpontosítson hardveren, szoftveren és tartalomon Windowson. A Shacknewsnak adott interjújában az Oculus társalapítója, Palmer Luckey elmondta, hogy a Riftet támogatni fogják Mac-en, ha az Apple valaha is kiad egy jó számítógépet. Még egy csúcskategóriás Mac Pro, amelyet az Apple most több ezer dollárért árul, nem képes a Rift futtatására.
"Ez csak abból adódik, hogy az Apple nem részesíti előnyben a csúcskategóriás GPU-kat" - mondta. „Vásárolhat egy 6,000 dolláros Mac Prót a csúcskategóriás AMD FirePro D700-zal, de még mindig nem felel meg az általunk javasolt specifikációknak.”
„Tehát ha a magasabb kategóriás GPU-kat részesítik előnyben, mint régen, akkor szívesen támogatnánk a Macet. De jelenleg egyetlen gép sem támogatja ezt” – tette hozzá. "Még ha támogatni is tudjuk a szoftveroldalt, egyszerűen nincs olyan közönség, amely a szoftverek túlnyomó részét futtathatná rajta."
Úgy tűnik, hogy még a közelmúltban bejelentett HTC Vive VR is csak Windows PC-ken támogatott az induláskor. Egyelőre megfontolhatja, hogy a VR élmény egyelőre kizárólag a Windows PC-k számára elérhető!