Az Oculus a Research Labs körútjával megpróbálja eloszlatni a másolók állításait

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Facebook Oculus részlege éppen most veszített el egy ügyet, ahol üzleti titkok ellopásával és szerzői jogok megsértésével vádolták őket.

Ennek eredményeként a cég szeretné bebizonyítani, hogy valóban végeznek eredeti kutatásokat.

A Facebook vezérigazgatója, Mark Zuckerberg közzétett egy körutat az Oculus laboratóriumairól, bemutatva néhány születőben lévő technológiát, beleértve a fenti ujjkövetőt.

Zuckerberg megjegyzi, hogy az Oculus kutatólaboratóriumukban "a világ legjobb tudósai és mérnökei a virtuális és a kiterjesztett valóság határait feszegetik", és arra összpontosítottak, hogy "fejlett optika, szemkövetés, vegyes valóság és új módszerek az emberi test feltérképezésére."

Azt mondta, a céljuk:hogy a VR és az AR olyan legyen, amilyenné mindannyian szeretnénk: elég kicsi szemüveg ahhoz, hogy bárhová elvigye, szoftver, amellyel bármit megtapasztalhat, és technológia, amely lehetővé teszi, hogy ugyanúgy kommunikáljon a virtuális világgal, mint a fizikai világgal."

Az egyik jellemzője, amelyet bemutatott, a kéz mozgáskövető beállítása volt. Ír:

„Új módokon dolgozunk annak érdekében, hogy a virtuális és a kibővített valóságot is bemutassuk. Ezekkel a kesztyűkkel rajzolhat, virtuális billentyűzeten gépelhet, és akár hálókat is lőhet, mint a Pókember.”

Az Engadget azonban megjegyzi, hogy a fenti technológia egy 3500 dolláros OptiTrack Prime 17 W-os kamera alapú mozgáskövető beállítást használ, amely aligha alkalmas otthoni használatra, ellentétben a Microsoft Kinectével, amely már több millió nappaliban megtalálható.

Mivel a HTC Vive jelenleg a vezető VR fejlesztői platformnak tűnik, egyesek szerint az eszköz már elvesztette a csatát, különösen az olcsó Windows Holographic headset megjelenése miatt. Gyanítom, hogy egy kicsit többre lesz szükség, mint egy laboratóriumi körútra, hogy újra lendületet adjon a platformnak.

Lásd Zuckerberg bejegyzését alább:

https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10103490859466441&set=pcb.10103490859636101&type=3

Bővebben a témákról: Facebook, Oculus Rift, virtuális valóság

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *