A Nintendo lecseréli az egy évtizede elavult többjátékos rendszerét
1 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Állítólag a Nintendo a közeljövőben lecseréli ősi többjátékos rendszerét.
Bejelentve vki által Nintendo Minden, a japán videojáték-gyártó cég a többjátékos szerverrendszerét egy olyan alternatívára szeretné cserélni, amely talán elfogadhatóbb lenne a modern időkben.
A Nintendo többjátékos szerverei a NEX nevű rendszerre támaszkodnak, amelyet közel két évtizede hozott létre a Quazal nevű cég. Amikor a céget 2010-ben felvásárolta a Ubisoft, a Big N megvásárolta a NEX-et, hogy a multiplayer játékaikat vezérelje.
Twitter felhasználó ZabpehelyKupola kifejtette, hogy a rendszer közel 18 éves. Annyira elavult, hogy a Nintendo első féltől származó, 2016-os többjátékos játéka, a Splatoon 2 rendelkezik egy használaton kívüli funkcióval annak ellenőrzésére, hogy a NEX fut-e Windows 98 rendszeren.
A Splatoon 2 párkereséséről és a netkódról szóló cikkemben beszéltem arról, hogy mi a NEX: https://t.co/fBVgkXfn2r
Ahogy ott is mondtam, a NEX már legalább 18 éves, tehát kelt. A pokolba is, a Splatoon 2 verzióban van egy használaton kívüli funkció, amellyel ellenőrizhető, hogy fut-e Windows 98 rendszeren.
– SantamealDome? (@OatmealDome) Február 1, 2021
A Nintendo a NEX-et egy új szolgáltatással váltja fel: NPLN. A Capcom hamarosan megjelenő, Switch exkluzív Monster Hunter Rise játéka az első olyan játék, amely ezt a technológiát használja.