A Nintendo a Microsoft Azure-t is használhatja a jövőbeni felhőtechnológiához
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Úgy tűnik, hogy a Microsoft a játékipar egy másik kulcsszereplőjével vitatkozik, hogy együttműködjön lenyűgöző felhőtechnológiájával: a Nintendoval.
A múlt heti bejelentés után, hogy A Microsoft és a PlayStation Sony a Microsoft Azure-on keresztül dolgozna együtt, felröppennek a pletykák, hogy a Nintendo is ezt fogja tenni.
Iparági elemző David Gibson a Twitteren jelentkezett kijelenteni, hogy a Mario gyártók, a Nintendo is a Microsofttal kíván együttműködni.
„Maga a Nintendo is együttműködik az MSFT Azure-ral, hogy saját streaming szolgáltatást kínálhasson korlátozott régiókban (JP, USA stb.)” – mondta.
De maga a Nintendo is együttműködik az MSFT-vel (Azure), hogy saját streaming szolgáltatást kínálhasson korlátozott régiókban (JP, USA stb.).
- David Gibson (@gibbogame) May 17, 2019
Nem meglepő. Míg a Sony és a Microsoft együttműködése túlzónak tűnt, az MS és a Ninty kapcsolata mindig is szilárd maradt. A Microsoft által kiadott Game Boy-on és DS-en megjelenő játékoktól egészen a végéig platformokon átívelő játék és a legutóbbi Cuphead kiadás, mindig volt valami látszata egy kapcsolatnak.
Ami azt illeti, hogy a Nintendo egy nyugati cégre támaszkodik felhőszolgáltatásaival kapcsolatban, ennek van értelme. Történelmileg a japán fejlesztő meglehetősen kötetlen volt az online szolgáltatások végrehajtásával, és mindenkinek jobb lenne egy kis segítség az ügyben.
Mivel a játék streamelése már releváns a Nintendo Switchen a nagyobb erőforrásokat igénylő játékoknál, mint pl Assassin 's Creed és a Resident Evil, a Nintendo a felhőalapú játékok felé való elmozdulás a harmadik féltől származó szolgáltatások számára nagyszerű lehetőség lehet arra, hogy több játékot szerezzenek viszonylag gyenge hardverükön.