Újabb törölt Superman játékkoncepciók kerültek elő
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Frissítés: Még több törölt Superman játékkoncepció került napvilágra, annak ellenére, hogy a Warner Bros nem volt hajlandó elismerni a létezését.
Twitter-felhasználó fedezte fel Tatlinszkij, más néven Tim, az ex-Warner Bros Montreal művész, Joël Dos Reis Viegas portfólióján az új koncepcióművészet az Acélembert mutatja be Metropolison keresztül.
Eredeti történet:
A DC tulajdonosai, a Warner Bros állítólag 2013 óta próbál nyílt világú Superman-játékokat létrehozni, ami két Superman-játékot törölt.
James Sigfield, az iparági bennfentes tárta fel a Twitteren, a Warner Bros Interactive Entertainment két Superman címen dolgozott a hat év alatt. Az IP bevezető folyamata 2013-ban megnyílt a fejlesztők előtt, és az évek során számos projekten dolgoztak.
Sigfield szerint az egyik cím egy nyílt világú Superman cím lesz „a Spider-Man PS4 jegyében”. A címben az Acélember egy nyitott világú Metropolisz körül repülhetett volna különböző DC gonosztevőkkel, akik összeálltak a Superman elleni küzdelemben.
Az egyik 2013-ban bemutatott játék egy nyílt világú Superman-játék volt a Spider-Man PS4 jegyében. Hatalmas Metropolis lenne benne, és a DC panteon különböző gonosztevői szerepelnének benne… pic.twitter.com/p3vTRP9M2O
- James Sigfield (@Jsig212James) November 10, 2019
A címet a prototípus szakaszában törölték. Sigfield nem indokolja ezt a törlést.
Egy másik Superman cím is eljutott a prototípus stádiumába, mielőtt a Warner Bros. törölte volna. Az előzetesen Superman: Unborn címet viselő játékot „kevésbé nyitott világnak” tervezték, hogy korlátozzák Superman erejét.
Állítólag Kandor városában – egy Metropolis-szerű város Kryptonból, amelyet Brainiac a bolygó robbanása előtt összezsugorított és palackba zárt – számos gonosztevő is helyet kapott volna. Brainiac, Doomsday és még sok más volt tervben.
Sigfield felfedte, hogy az Unborn törlésének oka az volt, hogy a Warner Bros új játékokat követelt az Arkham motor, az Unreal Engine 3 erősen módosított változatának használatához. Eddig ez igaz maradt a cég DC kimenetére: az Injustice 2 is Unreal Engine 3-at használ. .
A játéknak kevésbé „nyitott világnak” kellett volna lennie, hogy korlátozza Superman képességeinek széles skáláját. Ebben a játékban olyan ellenségek voltak, mint Brainiac, Doomsday, és rengeteg más elme által irányított gonosztevő. pic.twitter.com/QBt1r2BGSs
- James Sigfield (@Jsig212James) November 10, 2019
A kiszivárogtatás azt is állítja, hogy a törölt Suicide Squad játék is ezt a módosított Unreal Engine 3-at használta, amelyet Arkham Knight használt.
Noha ezek a törölt Superman játékok sajnálatosak, legalább a Warner Bros továbbra is próbál minőségi DC-címeket készíteni. Noha ez a minőségi sáv egyelőre kizárólag a Batman IP-n nyugszik, reméljük, hogy a jövőben tovább fog ágazni.