Több AAA kiadó szeretne 70 dollárt fizetni a következő generációs játékokért

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

PS5 és Xbox Series X AAA kiadók

Miután a 2K az új videojátékok hagyományos 59.99 dolláros árairól 69.99 dolláros címre költözött, több AAA játékkiadó gondolkodik azon, hogy részt vegyen a drága felvonuláson, hogy profitáljon. 

A 2K Games tegnap nyilvánosságra hozta drágább árait az NBA 2K21 elképesztő, négyrétegű ártáblázatának bemutatásával., ami arra készteti a rajongókat, hogy vegyes reakcióikat fejezzék ki az egyre költségesebb játékok hírére. A 2K Games még mindig benne van nehéz játékaikban a mikrotranzakciók, az áremelés savanyú ízt hagyott maga után.

A 2K azonban korántsem az egyetlen vállalat, amely az áremelésen gondolkodik Xbox sorozat X és a PlayStation 5 játékok. Az a GamesIpar Egy interjúban az IDG Consulting vezérigazgatója, Yoshio Osaki felfedte, hogy több AAA kiadó tekinti úgy, hogy az áremelés új normává válik.

„Az IDG az összes nagyobb játékkiadóval együttműködik, és csatornaellenőrzéseink azt mutatják, hogy más kiadók is fontolgatják, hogy bizonyos franchise-ok esetében új generációs árat emeljenek” – mondta az IDG vezérigazgatója az üzletnek. „Nem minden játéknak kellene 69.99 dolláros árat beszereznie a következő generációnál, de az olyan zászlóshajó AAA-k, mint az NBA 2K, jobban megérdemlik ezt az árat, mint mások.”

Osaki kifejtette, hogy a videojátékok ára 2005 óta meglehetősen stagnál. Míg az Xbox 360 és a PlayStation 3 generációnál a játékok normál ára 49.99 dollárról 59.99 dollárra változott, az árak nem változtak ettől más médiumok, például tévéműsorok és filmek ellenére sem. növekvő.

"Ezalatt az idő alatt a költségek és az árak más kapcsolt vertikumokban emelkedtek" - mondta Osaki, megjegyezve, hogy a fejlesztési költségek akár 300%-kal is nőttek. "Még a következő generációs árának 69.99 dollárra történő emelése mellett is ez az áremelkedés 2005-ről 2020-ra csak 17%-kal emelkedett, jóval alacsonyabb, mint a többi összehasonlításban."

„Bár a fejlesztési és kiadási költségek emelkedtek, és más szórakoztatóipari ágazatok árai is jelentősen emelkedtek, a következő generációs szoftverek árai nem tükrözték ezeket a növekedéseket. 59.99 és 69.99 dollár között még csak nem is fedezi ezeket az egyéb költségnövekedéseket, de inkább a megfelelő irányba mozgatja.

Osaki nem az egyetlen olyan állam, ahol az AAA-játékok kiadóinak változtatniuk kell a növekvő fejlesztési költségek leküzdése érdekében. Shawn Layden, a PlayStation volt vezetője a múlt hónapban fejtette ki gondolatait a fejlesztési költségekről, kijelentve, hogy a jelenlegi iparág nem „fenntartható”.

Bővebben a témákról: PlayStation 5, PS5, Xbox sorozat X