A Minecraft Dungeons teljesen optimalizált érintésvezérléssel rendelkezik az Xbox Cloud Gamingben
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Microsoft felfedte, hogy a Minecraft Dungeons Action-RPG játék teljesen optimalizált érintővezérléssel rendelkezik az Xbox Cloud Gaming szolgáltatáshoz.
Magyarázata a sajtóközlemény David Nisshagen, a Minecraft Dungeons ügyvezető producere által az aranyos Diablo-szerű játék alapjaitól induló érintésvezérlőkkel és teljesen újratervezett felhasználói felülettel rendelkezik majd a mobiljátékosok számára.
„Sokan a mobiljáték-közösségben azt mondták nekünk, hogy érintésvezérlést szeretnének” – írta Nisshagen. „[Felhőalapú játékokon keresztül] adjuk ki teljesen optimalizált, natív érintőképernyős vezérlőkkel és egy újratervezett felhasználói felülettel, hogy könnyebb legyen navigálni a készletben vagy a játékon belüli menüben egy kisebb képernyőn.”
„Új átfedéseket és egyedi elrendezéseket is létrehoztunk, hogy a játékot érintésre optimalizáljuk. Ezek az optimalizálások biztosítják, hogy a játékosok által legtöbbször végrehajtott műveletek (mozgás, közelharc, távolsági támadás, dobás/kerülés) a képernyő legintuitívabb helyein legyenek. A tapasztalat megteszi Minecraft Dungeons úgy érzi, mintha kifejezetten mobilra lett volna tervezve, és olyan szintű ismerősséget hoz azok számára, akik évek óta játszanak mobiljátékokkal vagy Minecrafttal telefonon vagy táblagépen.”
A Dungeons nem az egyetlen játék, amely támogatja az érintésvezérlést a Microsoft Xbox Cloud Gaming szolgáltatásában. Míg egyes címek szeretik Hellblade: Sena áldozata és a Gears 5 személyre szabott érintőképernyős vezérlési módszerekkel rendelkezik, a többi játéknak egyszerűen egy szabványos érintőképernyője lesz. Xbox One vezérlő elrendezés.
Az Xbox Cloud Gaming holnap indul Androidon. A szolgáltatás több mint 150 címét tartalmazó listát itt találja.
Felhasználói fórum
0 üzenetek