A Minecraft főnökét, Matt Bootyt a Microsoft Studios vállalati alelnökévé léptették elő

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Matt Booty-t, a Microsoft Minecraft üzletágának korábbi vezetőjét a Microsoft Studios vállalati alelnökévé léptették elő. Ezzel ő lesz az egyik legjobb játékvezető, aki Phil Spencernek számol be, akit korábban a Microsoft vezérigazgatója, Satya Nadella a játékokért felelős ügyvezető alelnökké léptetett elő.

beszél GamesBeat, Spencer kijelentette, hogy továbbra is ő lesz a felelős a játékok nagy stratégiájáért. A Booty feladata az lesz, hogy végrehajtsa ezt a stratégiát a játékok kiadásában. A stúdió többi főnöke mostantól a Bootynak fog beszámolni, aki most felügyeli a Microsoft játékok fejlesztését és közzétételét konzolra, PC-re és mobilplatformokra. Ő viszont Spencernek jelent a GamesBeat szerint.

„Győződjön meg arról, hogy megfelelő szervezetet alakítottunk ki a tartalmi céljaink eléréséhez. Ezzel arra az elhatározásra jutottam, hogy a Microsoft Studios szervezetünk vezetőjére szeretnék felkenni, aminek ha nyomon követték, az elmúlt három és fél évben az egyes franchise-aink vezetői jelentették nekem, – mondta Spencer. „Nagyon jó volt a mindenre kiterjedő stratégiánk irányításában, és eljutottunk odáig, hogy Satya hajlandó volt befektetni a játékba, de az is világossá vált számomra, hogy többet fogunk befektetni tartalom, amit csinálunk, és hogy az egységes stúdió vezetői szervezet kulcsfontosságú lesz hosszú távú sikerünk szempontjából. Megkértem Matt Bootyt, hogy lépjen be a Microsoft Studios vezető szerepébe.”

Booty korábbi szerepe a Minecraft fejlesztéséért felelős globális csapatok vezetőjeként most Helen Chiangra hárul, aki a Booty műveleti vezetője volt. Mojang megtartja Jonas Mårtensson vezérigazgatót.

A Booty feladatának része a Microsoft játéktevékenységének kiterjesztése is, amely magában foglalja a játékok fejlesztését és közzétételét olyan stúdiókban, mint a 343 Industries, a Turn 10, a The Coalition, a Rare, a Mojang és a Microsoft Global Publishing.

„Magától értetődő, de hihetetlen kiváltság és megtiszteltetés, hogy ebbe a szerepbe léphetek” – mondta Booty a GamesBeatnek. „Valóban úgy tekintek rá, mint egy lehetőségre, hogy szolgáljam és vezető réteget biztosítsunk a stúdióvezetőknek, hogy még jobban összpontosíthassanak a nagyszerű játékok elkészítésére. Együtt dolgoztam Bonnie-val és Shannonnal, Roddal és Craiggel, és nyilvánvalóan nagyon szorosan Helennel, mint a redmondi Minecraft franchise második számú emberével. Ez egy olyan csoport, amelyet nagyon tisztelek. Ez a vezetők világszínvonalú csoportja és a stúdiók világszínvonalú gyűjteménye. Megtiszteltetés számomra, hogy bekerülhetek, és hozzájárulhatok az egyesülés és az együttműködés egy rétegének megteremtéséhez a stúdiók között, ahogy haladunk előre, és segítjük előmozdítani azokat a kezdeményezéseket, amelyekről Phil beszélt, és a cég játékról alkotott víziója mögött állunk.”

Spencer és más vezetők már kijelentették, hogy a a cég azt tervezi, hogy növeli befektetéseit a játéküzletbe, különösen a belső felek által készített címekkel kapcsolatban, még akkor is, ha ez további stúdiók vásárlását jelenti. Ez egy lépésnek tűnik ennek elérése felé.

Bővebben a témákról: Matt Booty, microsoft stúdiók, Minecraft, xbox egy

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *