A Microsoft új szabadalma egy virtuális billentyűzetet mutat be, amely alkalmazkodik az Ön kezéhez

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Úgy tűnik, hogy a Microsoft új koncepción dolgozik, hogy javítsa a virtuális billentyűzet élményét az érintőképernyős eszközökön. Bár az elmúlt néhány évben hatalmas fejlesztéseket tapasztaltunk az érintőképernyős billentyűzetek terén, még mindig nem tökéletes. A fizikai billentyűzeten való gépelés még mindig sokkal jobb, mint az érintőképernyős billentyűzeté. A Microsoft azonban azon dolgozik, hogy ez megváltozzon.

A „Multifinger touch keyboard” nevű új szabadalom szerint a Microsoft azon dolgozik, hogy kijavítsa a felhasználók virtuális billentyűzetekkel kapcsolatos főbb problémáit. A szabadalmat a Microsoft nyújtotta be 3. október 2018-án, és közzétette WIPO (via Windows United) 11. április 2019-én.

A számítástechnikai eszközök érintésalapú eszközöket valósítanak meg, hogy egyetlen eszközön támogassák a különféle beviteli konfigurációkat, például az érintőképernyős billentyűzeteket. Azonban a fizikai QWERTY-billentyűzetekkel ellentétben, amelyeknél az „F” és a „J” billentyűk kiemelkednek, az érintőbillentyűzeteken gyakran hiányoznak a fizikai irányjelzők. Mivel az eszközök használói kénytelenek a billentyűzetre nézni a helyes célzás érdekében, a hagyományos érintésalapú billentyűzetek gyakran nem hatékonyak és nehézkesek a működésük során.

Az itt leírt megvalósítások többujjas billentyűzetet biztosítanak, amely az észlelt bemenet alapján jön létre. A többujjas billentyűzet minden billentyűje több beviteli zónát tartalmaz, amelyek úgy vannak elhelyezve és méretezve, hogy megfeleljenek a felhasználó ujjainak aktuális tájolásának. A többujjas billentyűzet automatikusan újragenerálódik, hogy figyelembe vegye a felhasználó kezének a billentyűzethez viszonyított helyzetében bekövetkező elsodródásokat és egyéb változásokat, ezáltal megbízható célzást biztosít fizikai irányjelzők használata nélkül. Minden bemeneti zóna különböző kimeneti értékekkel társítható, így a különböző bemeneti típusok egyetlen bemeneti zónára történő alkalmazása eltérő kimeneteket eredményez. A potenciális kimenetek meghatározása a többujjas billentyűzeten kapott egyidejű bemenetek alapján történik, amelyekből a végső kimenet jön létre.

A megvalósítás itt nem áll meg. A Microsoft azt is tervezi, hogy integrálja trackpadekkel, kamerákkal és mozgásérzékelő-alapú eszközökkel, valamint a Mixed Reality eszközökkel. A szabadalom biztosan jól néz ki, és javíthatja a virtuális billentyűzetek általános élményét. Ennek ellenére ez még mindig egy szabadalom, amelyet csak tegnap tettek közzé, így eltarthat egy ideig, amíg a szabadalomra épülő tényleges prototípust vagy akár koncepcióeszközt láthatunk.

Bővebben a témákról: tervezési szabadalmak, microsoft

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *