A Microsoft Kevin Gammill meglepő részleteket oszt meg a Project Scorpio fejlesztőkészleteiről
1 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Ma a Microsoft munkatársa, Kevin Gammill és Larry Hryb leültek egy interjúra, amely közelebbről bepillantást engedett a Scorpio projektbe. A fejlesztőkészletek valószínűleg minden konzol legfontosabb részét képezik, mert ezek lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy csodálatos élményeket hozzanak létre. A készülék kialakítása olyan, hogy óriási erőt ad a játék készítőinek. Az alábbiakban megtekinthető az interjú, amely elmagyarázza a készülő konzol alapelveit.
Érdekes megjegyezni azt is, hogy Larry Hryb azt mondta, hogy a fejlesztőkészletek nagyon különböznek a tényleges konzoltól. Bár nyugodtan feltételezhető, hogy a konzol valószínűleg téglalap alakú lesz, ne számítson hasonló kialakításra. A szellőzőnyílások a 4K Blu-ray meghajtó mellett más helyeken is lehetnek. Hamarosan itt az E3 2017, így nem kell sokat várnunk, hogy megtudjuk, hogyan néz ki és mennyibe kerül.