A Microsoft HoloJS lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy holografikus élményeket építsenek a HoloLens számára JavaScript segítségével
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Microsoft meglehetősen sokat fektet be a Windows Holographicba és a HoloLensbe. Nemrég jelentette be a cég hogy Kínába viszi a HoloLenst és az 6 másik országban került értékesítésre. A vállalat már lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy holografikus élményt építsenek a HoloLens számára az univerzális Windows Platformnak köszönhetően – de dolgozik egy új C++ könyvtáron, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy JavaScript segítségével élményeket építsenek a HoloLens számára.
Az új eszköz, amelyet egyszerűen „HoloJS”-nek hívnak, úgy tűnik, hogy egy nyílt forráskódú projekt, amelyet a ChakraCore hajt. A ChakraCore azok számára, akik nem ismerik, egy nyílt forráskódú JavaScript motor a Microsofttól amelyet főleg a Microsoft Edge-ben használnak Windows 10-es eszközökön. Bár jelenleg nincs sok információ a HoloJS-ről, a HoloJS GitHub-tárházának gyors áttekintése azt sugallja, hogy a fejlesztők könnyedén készíthetnek alkalmazásokat a HoloLens számára JavaScript és WebGL segítségével. Egyszerűen fogalmazva, a fejlesztők alapvetően JavaScripttel és WebGL-lel fognak UWP-alkalmazásokat építeni a HoloLenshez a HoloJS-szel.
Az adattárban a Microsoft kijelentette:
A HoloJS egy keretrendszer UWP-alkalmazások létrehozásához JavaScript és WebGL használatával. A HoloJS egy C++ könyvtár, amely a Chakrát tartalmazza a JavaScript kód futtatásához, valamint az ANGLE-t az OpenGL ES grafikus hívások kezelésére. Az OpenGL ES-hívásokat a JavaScript alkalmazás fordítja le a WebGL-hívásokból. Ha Microsoft HoloLensen fut, a HoloJS támogatja a holografikus renderelést.
Ha Ön olyan fejlesztő, aki szeretne elkezdeni a HoloLenshez való alkalmazások fejlesztését, akkor elkezdheti a keresést az itt elérhető dokumentáción keresztül. A Microsoft egyszerű utasításokat adott, amelyek segítenek az indulásban, de ne feledje, hogy a HoloJS használatához szüksége lesz a Visual Studio 2016-ra a 3-as frissítéssel és a Microsoft HoloLens emulátorra. Miután ezeket telepítette és készen áll, képesnek kell lennie arra, hogy üzembe helyezze és játszhassa a HoloJS mintát a GitHub-tárhelyből.