A Microsoft Age Of Empires online játéka véget ért
2 perc olvas
Frissítve
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Microsoft azzal lépett be a masszív többszereplős online játékok világába, hogy az Age of Empires nagysikerű PC-játék-franchisejét az internetre vitte. Hónapokig tartó bétatesztelés után az Age of Empires Online 16. augusztus 2011-án indult világszerte a játékosok számára. Tegnap a játék véget ért. Az AoE online csapata a következő üzenetet tette közzé a blogján, megköszönve a játékos közösségnek:
Az AOEO 2011 augusztusában indult útjára első két civilizációjával, a görögökkel és az egyiptomiakkal. Az évek során hozzáadtuk a perzsákat, a keltákat, a babiloniakat és a skandinávokat. Új módokat is hozzáadtunk, mint például a Defence of Crete és a Skirmish, hogy többféle játékstílust biztosítsunk. 2012 nyarán még magának a játéknak az alapmodelljét is megváltoztattuk, lehetővé téve a játékosoknak, hogy Empire-pontokat szerezzenek, és több civilizáció és hiúságtárgy birtokába jussanak, valamint változó szövetségeket adtunk hozzá, hogy a magas szintű birodalmaknak több okot adjunk a háborúra. egymás.
Természetesen mindez nem valósulhatott volna meg barátaink és partnereink nélkül a Robot Entertainment és a Gas Powered Games-nél. Ők voltak az ókori világ építészei, ahol együtt harcoltunk és játszottunk. Az AOEO-val több szempontból is ambiciózusak és kockázatosak voltunk; e kísérletek egy része működött, néhány pedig nem. Ahogy a mondás tartja, azt hiszem, legtöbbször a sztárok között kötöttünk ki.
A legnagyobb köszönet azonban tiéd, a játék játékosaié. Öröm és megtiszteltetés volt mindnyájatokat szolgálni. Köszönjük azt az időt, amit velünk töltött, hogy együtt fedezte fel ezeket a kis világokat, és hódította meg őket Szövetségetek és Birodalmad dicsőségére. Külön köszönjük az egymás mellett eltöltött időket, a PVP meccseken, a co-op küldetéseken, valamint a fórumokon és az internet többi részén. Köszönöm a játékot.