A Microsoft szabadalmaztatni próbálja „EGY VIRTUÁLIS OBJEKTUM MEGSZIMULÁCIÓJÁT” és sok más érdekességet

Olvasási idő ikonra 4 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

VIRTUÁLIS OBJEKTUM FELÉPÍTÉSE

Az igényelt tárgy egy rendszert és/vagy eljárást biztosít egy virtuális objektum megragadásának szimulálására. A virtuális 3D objektumok szimulált felhasználói beviteli erőket kapnak a velük szomszédos 2D beviteli felületen keresztül. Egy példakénti eljárás magában foglalja egy olyan megragadási gesztusnak megfelelő felhasználói bevitel vételét, amely legalább két szimulált érintkezést tartalmaz a virtuális objektummal. A megfogó gesztus a virtuális objektumra ható súrlódási erők szimulációjaként van modellezve. Meghatározzuk a súrlódási erők által a virtuális objektumra gyakorolt ​​szimulált fizikai hatást. Legalább egy mikroprocesszort használnak a szimulált fizikai hatásnak megfelelően mozgó virtuális objektum vizuális képének megjelenítésére.

TÖBB BEMENETI PONT KÉSZÜLETEK FELISMERÉSE

A jelen találmány kiterjed eljárásokra, rendszerekre és számítógépes programtermékekre több bemeneti pont gesztusainak felismerésére. A felismerő modul egy rendezett pontkészletet kap, amely jelzi, hogy az érintkezőket meghatározott sorrendben észlelték több különböző helyen egy többérintéses beviteli felületen. A felismerő modul meghatározza az utólag észlelt helyek (pl. harmadik észlelt hely) pozícióját a korábban észlelt helyeket összekötő vonalszakaszokhoz (pl. attól balra vagy jobbra) viszonyítva (pl. az első és a második észlelt hely összekötése). A gesztusmodul azt is érzékeli, hogy az utólag észlelt helyeket összekötő vonalszakaszok (pl. harmadik és negyedik észlelt helyeket összekötő) metszik-e a korábban észlelt helyeket összekötő vonalszakaszokat (pl. az első és második észlelt helyeket összekötő vonalszakaszok). A gesztusmodul a relatív pozíciók alapján ismeri fel a bemeneti gesztust, és azt, hogy a vonalszakaszok metszik-e egymást. A gesztusmodul ezután azonosítja a végrehajtandó megfelelő beviteli műveletet (pl. kivágás, beillesztés stb.).

E-MAIL-NÉZETEK

kép

Leírják az e-mail megtekintési technikákat. A megvalósítás során az egy vagy több tartalomtípust leíró metaadatok vizsgálatával határozzák meg az e-mailben szereplő egy vagy több tartalomtípust. A meghatározás egy e-mail kiválasztása alapján történik a felhasználói felületen a kimenetre. Az elhatározás alapján az e-mail több nézet közül egyet választanak; és az e-mail a kiválasztott nézetet használó felhasználói felületen kerül kiadásra.

TELJESÍTMÉNY MÓD VÁLTOZTATÁSA EGY KÉSZÜLÉK ÉRZÉKELŐI ALAPJÁN

Az eszköz tájolásának észlelése az eszközben lévő legalább egy tájolásérzékelőtől származó jel alapján. Az észlelt tájolásra válaszul a készülék teljes teljesítményű üzemmódba kerül.

ÖSSZEHAJTHATÓ FÜLSŐ FELHASZNÁLÓI FELÜLET

A lap alapú összecsukható felhasználói felület választható felhasználói felület füleket, szalagterületet és szerkesztőfelületet tartalmaz. Ha egy böngészési lap van kiválasztva, a szalagterület információkat jelenít meg, és nem tartalmaz semmilyen felhasználói felület-vezérlőt a parancsok végrehajtásához. Ha a tallózás fület választja, egy függőleges görgetősáv jelenik meg a szalagterület és a szerkesztőfelület mellett. A függőleges görgetősáv használatakor a szalagterület és a szerkesztőfelület is gördül. Ha egy oldallap vagy egy környezetfüggő lap van kiválasztva, a szalagterület a felhasználói felület vezérlőit jeleníti meg a parancsok végrehajtásához. Ha egy oldallap vagy egy kontextusfüggő lap van kiválasztva, egy függőleges görgetősáv jelenik meg a szerkesztőfelület mellett, de nem a szalagterület mellett. A függőleges görgetősáv használatakor a szerkesztőfelület tartalma gördül, de a szalagterület nem.

DOBÁSI KÉSZÜLETEK MOBIL ESZKÖZÖKHEZ

Legalább egy dőlésérzékelő szenzorértéket generál. Egy kontextusinformációs szerver fogadja az érzékelő értékét, és beállít legalább egy környezeti attribútumot. Egy alkalmazás legalább egy kontextus attribútumot használ annak megállapítására, hogy megtörtént-e egy mozdulat, és megváltoztatja a képernyőn megjelenő képet, válaszul a hajlítási gesztusra.

Bővebben a témákról: microsoft, szabadalmak