Nehéz döntések voltak ezek, és nem hoztuk meg őket könnyedén, és nem is ezek a fejlesztőcsapatok gondolatai – hihetetlenül szerencsések vagyunk, hogy rendelkezünk a stúdiókban dolgozó emberek tehetségével, kreativitásával és elkötelezettségével. A Lionhead Studios csapata rajongók millióit örvendeztette meg a mese sorozat az elmúlt évtizedben. A Press Play egyedi kreatív szellemmel hatotta át az iparágat az olyan játékok mögött, mint a Max: A testvériség átka és a kalimba, amely mindketten megragadta a szenvedélyes rajongókat. Ezek a változások életbe lépnek, mivel a Microsoft Studios továbbra is azokra a játékokra és franchise-okra összpontosítja befektetéseit és fejlesztéseit, amelyeket a rajongók a legizgalmasabbnak találnak és játszani szeretnének.
A szomorú hír ellenére a Microsoft azt mondta, hogy továbbra is elkötelezettek az Egyesült Királyság és Európa fejlesztői közösségei mellett. Ezenkívül az Xbox továbbra is támogatni fogja az új IP-címeket, mint például a Sea of Thieves a Rare-től, a Quantum Break a Remedytől és még sok más.
Csak szívből jövő köszönetet mondunk a Lionhead és a Press Play tagjainak az Xboxhoz és a játékokhoz való hozzájárulásukért. Elkötelezettek vagyunk amellett, hogy szorosan együttműködünk a mai hírek által érintettekkel, hogy új lehetőségeket találjanak számukra az Xboxnál, vagy együttműködünk a tágabb fejlesztői közösséggel, hogy segítsünk nekik elhelyezkedni a játékiparban máshol, ha kívánják.