Microsoft: A játék jövője a Game Pass és a streaming

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A San Franciscó-i Barclays Global Technology, Media és Telecommunications Conference konferencián a Microsoft Xbox főnöke, Phil Spencer felfedte a Microsoft jövőbeli játéktervét a részlegére vonatkozóan, és ez nagyon hasonlít a Netflixre.

"Több olyan üzleti modellünk lesz, amely együttműködik a streaminggel, de a streamelés és az előfizetéses modell összekapcsolása nagyon logikus" - mondta Spencer. „Látod a zenében. Videón láthatod. Tehát megnézheti a Project xCloudot, és megnézhet valami olyasmit, mint a Game Pass, és láthatja, hogy vannak természetes szinergiák.”

Ez azt jelenti, hogy havi 10 dollárért a Microsoft Game Passért azt várja, hogy a játékosok bármilyen platformon hozzáférhessenek bármilyen játékhoz streamelés útján.

„Számunkra az a lényeg, hogy hogyan érjük el a 2 milliárd játékost” – mondta Spencer. „Ha néhány százmillió ember köré építi fel a piacot, akik játékkonzolt vagy csúcskategóriás játék PC-t fognak birtokolni, akkor az üzleti modellek sokszínűsége valójában szűkülhet, mivel az ügyfelek szűkek. De amikor arra gondol, hogy ezzel a tartalommal olyan ügyfelet érhet el, ahol az egyetlen számítási eszköze egy Android telefon lehet, akkor arra gondol, hogy az illető milyen módon fizet a tartalomért, ha egyáltalán megteszi ma?

Spencer felfedte, hogy a 10 milliárd dolláros éves bevételt meghaladó Xbox-részleg felkeltette a Microsoft pénzügyeseinek figyelmét, akik kinyitották a pénztárcát.

„Amy Hood, a pénzügyi igazgatónk szereti azt mondani nekem, hogy elkészítettem a „táblázatot”” – mondta Spencer egy kandalló melletti csevegés közben. – Szóval oda fog figyelni.

Ez lehetővé tette Spencer számára, hogy az elmúlt évben számos stratégiai befektetést irányítson.

„Az elmúlt évben hét új, első féltől származó stúdiót vásároltunk és indítottunk el” – mondta Spencer. – Nyilvánvalóan nem tesszük ezt Satya és Amy óriási támogatása nélkül.

„Tisztában vagyunk vele, hogy a tartalom kritikus eleme annak, amit építeni próbálunk” – mondta Spencer. "És a cég támogatása óriási volt."

A Game Pass and Streaming pontosan igazítja a játékrészleget a Microsoft felhő- és előfizetéses szolgáltatások iránti jelenlegi törekvéseihez, ami azt sugallja, hogy Spencer által játszott legjobb játék a Microsoft vállalati keveredéseinek kezelése.

Korábban már mondtam, hogy a csúcskategóriás PC-k iránti igény korlátozza a Microsoft játékforgalmát. Mit gondolnak olvasóink a streaming push-ról? Tájékoztassa velünk lent.

Keresztül VentureBeat

Bővebben a témákról: szerencsejáték, microsoft, phil spencer

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *