A Microsoft érdekes statisztikákat közöl az Xbox E3 2016 eseményről

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Az E3 2016 résztvevői 3. június 2016-án, kedden Los Angelesben, az E16 2016 Xbox standján találkozhatnak az újonnan bejelentett játékokkal és élményekkel. (Fotó: Casey Rodgers/Invision for Microsoft/AP Images)

Mike Nichols, az Xbox marketingért felelős vállalati alelnöke ma blogot írt az E3 2016 eseményről, amely a hónap elején történt. Az E3-on a Microsoft új hardvert jelentett be, mint például az Xbox One S, a Project Scorpio és az Xbox Design Lab, valamint további új Xbox Live funkciókat az Xbox One és a Windows 10 rendszeren. Megköszönte a rajongóknak, hogy az idei E3-at a Microsoft történetének egyik legjobbja és legemlékezetesebbé tették. Megosztott néhány érdekes statisztikát az eseménnyel kapcsolatban, olvassa el alább.

  • Az Xbox E3 2016 tájékoztatót több mint 6.6 millió alkalommal nézték meg, ami 78%-os növekedést jelent a tavalyi évhez képest, és az eddigi legnézettebb élő eseményünket.
  • Az E3 hetében az Xbox YouTube-csatornán megosztott videókat több mint 27 millió alkalommal nézték meg, ami hatalmas, 184%-os növekedés a 3-ös E2015-hoz képest.
  • Az Xbox több száz E3-díjra jelölt és nyert olyan globális piacoktól, mint az IGN, a Game Informer, a Toronto Sun (CA), a USA Today, az Atomix (MX) és a Polygon.
  • Több mint 340,000 XNUMX egyedi, testreszabott vezérlőt hoztak létre és mentettek el a vadonatúj Xbox Design Labban.
  • A Minecraft „barátságos frissítése”, amely a Minecraft Realmsot mobilra és Windows 10-es eszközökre szállította, több mint 4 millió embert játszott együtt a Minecraft: Pocket Edition és a Minecraft: Windows 10 Edition platformon az Xbox Live-on keresztül.
  • Több mint 4 millió barátság köttetett és 90 millió órányi többjátékos játszható Xbox Live-on az E3 hetében – ez több barát, mint Panama teljes lakossága, és több mint 10,000 XNUMX év egymás utáni játék.
  • A Halo Wars 2 Beta válasza felülmúlta a várakozásokat: több mint 1 millió meccset játszottak le, összesen több mint 2 millió játékórát. Az összegyűjtött adatok és visszajelzések döntő szerepet játszanak a játék fejlesztésében, biztosítva Halo Wars 2 az RTS mindenki számára, amikor 21. február 2017-én indul.
  • Több mint 2 millió rajongó foglalkozott az újonnan elindított Xbox Snapchat csatornával, akik exkluzív frissítéseket néznek meg a bemutatóteremből és a színfalak mögötti demókat.
  • A Twitteren az #XboxE3 több mint 400 3 alkalommal tweetelt az E1 során, több mint másfél órája az első számú témának számított világszerte, és az Xbox hashtagok közül a legtöbbet tweetelték.

Olvassa el a teljes bejegyzését itt.

Bővebben a témákról: E3 2016, esemény, microsoft, statisztika, xbox, xbox egy