A Microsoft szerint a Halo 5 egyenrangú a korábbi bejegyzésekkel, mint például a Halo 1-4

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

halo 5

A Michael Pachter és közönsége közötti új kérdezz-felelek szekcióban a játékelemző elmesélte a Microsofttal folytatott beszélgetését a Halo 5 sikeréről. A közhiedelemmel ellentétben az elemző azt állítja, hogy a Microsoft azt mondta neki, hogy a cím „egyenrangú” az olyan játékokkal, mint pl. Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 és Halo 4. Ezzel a Halo 5 eladásai a 10 milliós tartományba kerülnek, még akkor is, ha óvatos becslésekkel megyünk. Körülbelül 4:25 perctől meghallgathatja Pachter újrabeszélését a Microsoft történetéről. Noha Pachternek határozottan vannak szokatlan vélemények a játékiparról, adatai szilárdak, mivel ő volt az egyetlen elemző, aki helyesen tárta fel a Star Wars: Battlefront 13 milliós eladását, miután mindenki bukottnak nevezte.

Azonban nem ez volt az egyetlen információ, amely a kérdezz-felelek ülésén kiderült. Pachter hozzátette, hogy a Halo 5 mikrotranzakciói több bevételt generáltak a Microsoft számára, mint az egyes Halo játékok korábbi térképcsomagjaiból származó eladások. Ha ingyenes térképeket adunk a játékosoknak, még több játékos leköti őket, és visszatérnek, hogy kipróbálják a legújabb frissítést, és remélhetőleg még tovább játszanak. Amikor a Microsoft kiadott egy térképcsomagot a franchise korábbi bejegyzéseihez, a játékosok száma felére csökkent. Ez minden alkalommal megtörténik, amikor új térképcsomagot adnak ki. Az a megközelítés, hogy a Halo 5-ben ingyenes térképeket adunk, jól működött, és ez az oka annak, hogy egyre többen tértek vissza.

Érthető, hogy a játék milyen sokat generált mikrotranzakciókból, mert minél több játékosod van, annál valószínűbb, hogy REQ-csomagokat fognak vásárolni. Pachter elmondta, hogy a Microsoft azt mondta neki, hogy a Halo 5 játékosainak száma 6 hónap után magasabb volt, mint a korábbi Halo játékoknál, mivel a 343 Industries nem osztotta meg a játékosbázist. Ez határozottan a megfelelő megközelítés a többjátékos játékokhoz, és mindenki számára előnyös. Azok, akik meg akarják vásárolni a nem szükséges REQ-csomagokat, megtehetik, miközben mindenki élvezi az alapjáték megvásárlásának előnyeit. Úgy tűnik, a Star Wars: Battlefront II és a Titanfall 2 is ezt a megközelítést alkalmazta. Remélhetőleg ez a tendencia folytatódik a jövőbeli Halo-címekkel, és hatással lesz más harmadik felek franchise-jaira is, mert ez tisztességes.

Bővebben a témákról: halo 4, Halo 5 értékesítés, Michael Pachter, microsoft, PC-s játékok, xbox egy

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *