A Microsoft Research és az Oxfordi Egyetem részletes 3D-s szkennelést mutat be csak mobiltelefon használatával
1 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Mind a Google a Project Tango-val, mind az Intel a Realsense kamerájával összetett és speciális hardvert használ a terek és tárgyak 3D-s modelljeinek létrehozásához.
A fenti videóban láthatjuk, hogy a Microsoft Research és az Oxfordi Egyetem kutatói együttműködnek egy olyan rendszeren, amely valós időben képes elvégezni ugyanazt a munkát bármely szabványos okostelefon használatával.
Kizárólag a normál telefonkamerát használva rendszerük lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy másodpercek alatt beolvassák a különböző alakú, méretű és megjelenésű objektumokat, valós idejű visszajelzéssel a rögzítési folyamat során.
Más rendszerekkel ellentétben, amelyek csak sűrű pontfelhőket állítanak elő, a CPU és GPU feldolgozás kombinációját használó rendszerük 10-szer gyorsabban állít elő lenyűgöző, teljesen összekapcsolt felületű objektumokat, mint a többi versengő módszer.
Míg a demó iPhone-t használ, a technológia egyformán jól működhet bármely szabványban, már kapható okostelefonon. A csapat azt reméli, hogy ezek az új típusú 3D-s szkennelési technológiák új közönséghez hozzák a 3D-szerzést, és valóban mindenütt elterjedtté teszik a valós világ könnyű megörökítését. Remélhetőleg ezt a technológiát is látni fogjuk valamikor a készülékeinkben.
A teljes papír itt olvasható.