A Microsoft Research és az Oxfordi Egyetem részletes 3D-s szkennelést mutat be csak mobiltelefon használatával

Olvasási idő ikonra 1 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Mind a Google a Project Tango-val, mind az Intel a Realsense kamerájával összetett és speciális hardvert használ a terek és tárgyak 3D-s modelljeinek létrehozásához.

A fenti videóban láthatjuk, hogy a Microsoft Research és az Oxfordi Egyetem kutatói együttműködnek egy olyan rendszeren, amely valós időben képes elvégezni ugyanazt a munkát bármely szabványos okostelefon használatával.

Kizárólag a normál telefonkamerát használva rendszerük lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy másodpercek alatt beolvassák a különböző alakú, méretű és megjelenésű objektumokat, valós idejű visszajelzéssel a rögzítési folyamat során.

kép

Más rendszerekkel ellentétben, amelyek csak sűrű pontfelhőket állítanak elő, a CPU és GPU feldolgozás kombinációját használó rendszerük 10-szer gyorsabban állít elő lenyűgöző, teljesen összekapcsolt felületű objektumokat, mint a többi versengő módszer.

Míg a demó iPhone-t használ, a technológia egyformán jól működhet bármely szabványban, már kapható okostelefonon. A csapat azt reméli, hogy ezek az új típusú 3D-s szkennelési technológiák új közönséghez hozzák a 3D-szerzést, és valóban mindenütt elterjedtté teszik a valós világ könnyű megörökítését. Remélhetőleg ezt a technológiát is látni fogjuk valamikor a készülékeinkben.

A teljes papír itt olvasható.

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *