Satya Nadella szerint a Microsoft játéküzlete milliárdokat ér és nyereséges

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Frissítés: Satya Nadella a Microsoft játék üzletágáról is nyilatkozott. Ő mondta:

„A játék üzletágunk jelenleg több mint 9 milliárd dollár, és nyereségesen növekszik. A játékok világa minden eddiginél gyorsabban növekszik a több eszközön való játéktól, a streaming és az eSport robbanásszerű növekedésén át az új előfizetéses szolgáltatásokig és a vegyes valóságú forgatókönyvekig… Új szolgáltatásokat indítottunk el (Mixer és Xbox Game Pass), hogy szélesítsük elérhetőségünket és gazdagítani a játékélményünket, mindkettő nagyon jól indul.”

Ez nagyszerű hír a cég és az Xbox One tulajdonosok számára is, mert ez azt jelenti, hogy a játék egy olyan részleg, amely itt marad. Az évek során számos elemző és bennfentes nyilatkozott arról, hogy a Microsoft el akarja adni a konzolmárkát, de ezeknek a számoknak a fényében ez nyilvánvalóan nem így van. Volt egy másik pletyka is, amely szerint a Microsoft csökkentette az Xbox részleg finanszírozását. Ez is volt hitelét írta Phil Spencer. Az Xbox itt marad, így mindenkinek meg kell szoknia.


A Microsoft ma közzétette negyedéves eredményjelentését, és az Xbox olyan erős, mint valaha. Annak ellenére, hogy a Microsoft nem igazán tolt ki sok játékot idén, a divízió erős számokat és növekedést mutatott a kulcsfontosságú területeken. A játékból származó bevétel 44 millió dollárral, 3%-kal 1.66 milliárd dollárra nőtt a szoftverekből és szolgáltatásokból származó magasabb bevételnek köszönhetően, amelyet részben ellensúlyozott az Xbox hardverekből származó bevételek csökkenése. Az Xbox szoftverekből és szolgáltatásokból származó bevétel 11%-kal nőtt, elsősorban az Xbox Live tranzakciók nagyobb volumenének köszönhetően. Az Xbox hardverbevétele 29%-kal csökkent az alacsonyabb árak és az eladott konzolok mennyiségének csökkenése miatt. Tekintettel arra, hogy a Crackdown 3, a Cuphead, a Forza Motorsport 7 és más játékok néhány hónapon belül megjelennek, számítani kell a konzoleladások növekedésére is.

Ettől eltekintve, az Xbox Live havi aktív felhasználóinak száma 8%-kal, 53 millióra nőtt. A Microsoft megnövekedett használatot tapasztalt az Xbox One, a Windows 10 és a mobil eszközökön. Ez azt bizonyítja, hogy az Xbox Play Anywhere programjuk és a Windows 10 játékra való megújult összpontosításuk működik. Ezen túlmenően, a mobiljátékok elért eredményeinek növelése valószínűleg egy másik oka annak, hogy még a mobiljátékok is felkapaszkodnak. Annak ellenére, hogy az Xbox a Microsoft 24.7 milliárd dolláros negyedéves bevételének egy kis részét teszi ki, mindenképpen nyereséges részleg, amely méltányos részesedéssel járul hozzá a vállalat 6.5 milliárd dolláros nyereségéhez. Az Xbox márka jövője határozottan biztonságos az Xbox Live növekedése miatt, tekintettel arra, hogy a Microsoft manapság így méri játékkal kapcsolatos törekvéseinek sikerét.

Bővebben a témákról: asztali, Jövedelemhívás, szerencsejáték, microsoft, Mobil, xbox live